Thảo luận thành viên
  • access_time 1 ngày trước
    Chào anh Huy ạ, anh giúp phần code Arduino dược không? Hiện tại em đang làm đồ án tốt nghiệp nhưng em rất yếu phần lập trình Arduino, 1 arduino điều khiển 1 cảm biến tránh vật cản hồng ngoại qua relay kích 5v điều khiển 2 ... đọc thêm
  • access_time 2 tuần trước
    Thật sự thì bây giờ em mới bắt đầu học và nghiên cứu về lập trình, khoa học máy tính... em bắt đầu với C++ nhưng thật sự em vẫn có nhiều chỗ chưa hiểu trong quá trình tìm hiểu về nó. thật tốt nếu chị có thể chia sẻ thêm ... đọc thêm
  • access_time 2 tuần trước
    Cảm ơn em vì đã đọc các bài viết của chị cũng như có những nhận xét tích cực để chị có động lực chia sẻ nhiều bài viết hơn. Rất hoan nghênh em đến với lĩnh vực này. Nếu như em thực sự muốn theo đuổi hướng này, em cần học ... đọc thêm
  • access_time 2 tuần trước
    Xin chào chị. Sau khi đọc những bài viết của chị về AR, VR, LM... em cảm thấy rất thú vị. Em cũng mong muốn xây dựng một thế giới ảo nơi mà chúng ta có thể tương tác, và hoạt động một cách chân thật và không phải nói là chúng ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Hello a Nghĩa, em có đọc bài viết về sử dụng TinyXml cho project C++. Giả sử bây giờ em có hai file A.xml và B.xml. Có cấu trúc như sau: https://bugs.vn/6370 Câu hỏi là: Có cách nào để thêm nội dung của file B.xml vào sau ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Chào em, khi dùng Arduino điều khiển stepper thông qua máy tính, em cần giải quyết 2 vấn đề sau: 1 là trao đổi dữ liệu giữa Arduino và máy tính thông qua giao tiếp Serial và 2 là điều khiển stepper motor với một driver phù ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Chào anh Huy ạ, Nhóm em đang dùng mã QR code để quét vô camera, tụi em dùng code để máy tính phân tích QR ra text rồi nhưng không biết làm sao viết code để Arduino đọc text để điều khiển stepper chạy. Anh có thể giúp em phần ... đọc thêm
  • access_time 2 tháng trước
    Đã gửi email cho Mr. Huy, kiểm tra dùm mình nhé. Thanks ... đọc thêm
  • access_time 2 tháng trước
    Chào bạn, nếu bạn ở TP.HCM thì hẹn bạn tại STDIO vào 7h30 tối ngày 19/5/2017, về địa chỉ bạn tham khảo https://www.stdio.vn/about. Khi đến bạn gọi số 0901360430. ... đọc thêm
  • access_time 2 tháng trước
    Hello Mr. Huy, Mình đang có hứng thú với ứng dụng nhận dạng hình ảnh hay khuôn mặt để ứng dụng trong trang điểm hay thử đồ mà hiện đa số các ứng dụng chat hay chụp ảnh có. Nhờ Mr. Huy nếu có nghiên cứu phần này thì bạn có ... đọc thêm
Thảo luận bài viết
Nguyễn Xuân Nam viết trong bài Điều Khiển Động Cơ Servo Với Adruino
Với pin analog điều này là không thể vì việc điều khiển động cơ server chỉ được thực hiện trên chân PWM (có kí hiệu ~ ở trước), bạn tham khảo lại phần "Lắp đặt động cơ". Ngoài ra bạn có thể đọc thêm về tín hiệu PWM tại https://www.stdio.vn/articles/read/395/dieu-che-do-rong-xung-pulse-width-modulation. Bạn
Võ Lê Huy viết trong bài Thuật Toán Quick Sort
Đã hiểu. Cảm ơn tác giả
Phạm Văn Minh viết trong bài Điều Khiển Động Cơ Servo Với Adruino
Chuyển sang điều khiển qua các chân Analog vẫn được chứ?
Phan Tấn Phúc viết trong bài Phép Tích Chập Trong Xử Lý Ảnh (Convolution)
@Trần Thanh 1: Thứ nhất thì bạn cần phân biệt feature và kernel, 2 thứ này là 2 thứ khác nhau. Feature là đặc trưng của ảnh (mỗi ảnh sẽ có đặc trưng riêng, ví dụ nôn na cho dễ hiểu thì biển báo cấm có đặc trưng là viền đỏ
Kim Uyên viết trong bài Phép Tích Chập Trong Xử Lý Ảnh (Convolution)
Chào bạn Trần Thanh. Cảm ơn bạn đã tìm hiểu bài viết của mình. Và mình sẽ trả lời thắc mắc của bạn như sau: 1. Bởi vì mỗi phần tử trong kernel là trọng số áp dụng lên mỗi pixel trên ảnh, do đó, giá trị của mỗi trọng số sẽ
Trần Thanh viết trong bài Phép Tích Chập Trong Xử Lý Ảnh (Convolution)
Bạn cho mình hỏi vài vấn đề sau: 1. Một ảnh bất kì để xác định feature (kernel) có phải xác định bằng cách thủ công và số lượng kernel là bao nhiêu? 2. Giả sử 1 ảnh trắng đen có 3 kernel. Thực hiện phép convolution lần đầu
  • Python Vũ Trọng Quang access_time 1 tuần trước visibility 46
    Như chúng ta đã biết, các hàm trong python có thể sử dụng các tham số mặc định khi chúng ta định nghĩa hàm. Python có một số điểm đặc biệt đối với các tham số mặc định và sẽ thể hiện rõ nhất khi chúng ta return các giá trị tham số này.
  • VR/AR Bùi Trung Hiếu access_time 1 tuần trước visibility 32
    Hướng dẫn tạo Image Targets trong môi trường Unity. Image Targets là một trong những tính năng cơ bản nhất của Vuforia, giúp thiết bị có thể theo dõi hình ành và hiển thị nội dụng thực tại tăng cường.
  • Data Structure & Algorithm Trần Thị Thu Hiền access_time 1 tuần trước visibility 71
    Hướng dẫn lập trình với JSON bằng C++ với thư viện RapidJSON, các thao tác cơ bản như đọc, xử lý các dữ liệu trong JSON. Bài viết không giải quyết hết tất cả trường hợp nhưng đã đề xuất 1 thư viện gọn nhẹ để xử lý JSON trong C++.
  • Điện tử Vũ Trọng Quang access_time 1 tháng trước visibility 220
    Bài viết giải thích về điện trở thực chất là gì và điều gì tạo ra điện trở. Việc giải thích được dành cho các bạn không quá chuyên về Vật Lý chỉ cần nắm chút về dòng điện là có thể hiểu.
  • OOP Huỳnh Minh Tân access_time 1 tháng trước visibility 69
    Bài viết sẽ làm rõ khái niệm interface, các đặc điểm quan trọng và các trường hợp thường sử dụng interface. Với những ví dụ đơn giản, bài viết rất thích hợp với những lập trình viên mới tiếp cận và làm việc với các ngôn ngữ cấp cao C#, Java,..
  • C/C++ Phan Tấn Phúc access_time 1 tháng trước visibility 371
    Bài viết giúp người dùng nắm được cơ bản về thread, cách thức sử dụng thread với std::thread trong C++ (C++11). Bài viết này sẽ đưa đến cho người đọc kiến thức cơ bản để có thể lập trình đa luồng, từ đó có thể tự mình phát triển các kỹ thuật chuyên sâu hơn.
  • C/C++ Trương Hoàng Vương access_time 1 tháng trước visibility 254
    Bài viết giới thiệu về phương thức atoi trong C/C++. Đây là phương thức thuộc thư viện cstdlib, giúp chúng ta chuyển đổi một chuỗi thành một số nguyên một cách nhanh chóng.
  • C/C++ Nguyễn Hữu Phương access_time 1 tháng trước visibility 243
    Const và constexpr là một khái niệm cũ và cũng là khái niệm mới đối với một số lập trình viên, trong bài viết này tôi sẽ làm rõ hai khái niệm này để có thể giúp ích cho các bạn trong công việc của mình.
  • HTML La Kiến Vinh access_time 01/03/2016 19:49 visibility 2456
    Điều chỉnh màu sắc chủ đề cho web, cụ thể là bạn có thể điều chỉnh màu sắc tab-bar trên trình duyệt web Google Chrome Android, Firefox OS để phù hợp với website của bạn với việc sử dụng 1 thẻ meta đơn giản và điều này sẽ tăng rõ hơn khả năng nhận dạng thương hiệu.
  • HTML Phạm Tấn Phong access_time 20/12/2015 10:14 visibility 1960
    Bài viết trước tôi có nói về Apache Cordove về việc sử dụng các công nghệ web hiện tại cho việc lập trình đa nền tảng trên ứng dụng mobile. Vậy cụ thể Apache Cordove là gì? Apache Cordove là một open source collection của JavaScript device APIs được Adobe/Nitobi quyên góp PhoneGap codebase đến tổ chức Apache Software để phát triển. Có thể hiểu PhoneGap là tiền thân của Apache Cordove.
  • HTML Nguyễn Nghĩa access_time 28/08/2015 14:06 visibility 2709
    Chắc hẳn chúng ta rất quen thuộc với "khung nhập liệu" điền thông tin để đăng kí thành viên hay đăng kí tài khoản, đăng nhập trên website. Thực chất đó là thẻ form và tập hợp các thẻ input trong html mà tôi đã hướng dẫn ở phần trước. Trong bài viết này tôi sẽ cùng các bạn tìm hiểu cấu trúc của thẻ form cũng như cách sử dụng của nó như thế nào.
  • Trải nghiệm Bùi Thị Mỹ Tiên access_time 2 tháng trước visibility 288
    Giải thuật random chuỗi ngẫu nhiên được ứng dụng trong việc tạo mã ngẫu nhiên như password, mã dự thưởng. Có thể sử dụng giải thuật sinh chuỗi ngẫu nhiên này với các ngôn ngữ lập trình khác như C++, Python, C#, Java, JavaScript.
  • Trải nghiệm Nguyễn Hồng Sơn access_time 5 tháng trước visibility 508
    BigBlueButton là một giải pháp thích hợp để giúp đỡ các doanh nghiệp vừa và nhỏ có thể thực hiện hệ thống học tập trực tuyến E-Learning với mức chi phí thấp. BigBlueButton hỗ trợ chia sẻ nhiều loại tài liệu như: PDF, PPT, DOC, XLS, Office 2007, Office 2010, *JPG... ngoài ra BigBlueButton còn có thể share Desktop, Whiteboard, Chat, truyền Videos thông qua Webcam.
  • Trải nghiệm Nguyễn Hồng Sơn access_time 7 tháng trước visibility 674
    Trình bày tổng quát về đồng tiền điện tử, mô hình giao dịch, công nghệ và cách thứ lưu trữ đồng tiền điện tử để mang lại cho bạn đọc thêm kiến thức, cái nhìn khách quan nhất về công nghệ tiên tiến nhất hiện nay.
  • Cocos2d-x Dang Son access_time 7 tháng trước visibility 799
    Cocos2d-x là một game engine hỗ trợ lập trình game khá mạnh mẽ hiện nay, với số lượng người dùng rất đông đảo. Qua bài viết này tôi sẽ hướng dẫn các bạn cách cài đặt và build project trên môi trường MAC thông qua Xcode.
  • Cocos2d-x Lê Viết Duy access_time 11 tháng trước visibility 1743
    Trong các bài viết trước trong chương trình tự học lập trình games với Cocos2d-x của STDIO. Tôi và các tác giả khác đã giới thiệu các khái niệm, ví dụ về các thành phần cơ bản để giúp các lập trình viên mới bắt đầu tìm hiểu Cocos2d-x có thể lập trình game 2D. Trong bài viết này, tôi sẽ giới thiệu cho các bạn làm thế nào để có thể tạo một game mulitiplay với Cocos2d-x thông qua Socket.IO.
  • Cocos2d-x Lê Viết Duy access_time 11 tháng trước visibility 1140
    Trong việc xây dựng, thiết kế project games của bạn, có nhiều tính toán, kỹ thuật, tính năng bạn phải sử dụng file để thao tác nhằm tăng hiệu suất của chương trình, giúp lập trình viên dễ dàng đọc và viết, dễ phân tích và phát sinh. Trong bài viết này tôi và các bạn sẽ cùng tìm hiểu những đặc điểm, cách xử lý và ứng dụng của file PLIST trong Cocos2d-x 3.11.
  • Unity Bùi Trung Hiếu access_time 1 tháng trước visibility 174
    Awake và Start đều là 2 phương thức Unity hỗ trợ để thiết lập, khởi tạo biến hoặc trạng thái của đối tượng lúc ban đầu. Chúng ta thường hay sử dụng Start và không thường dùng Awake. Trong bài viết này tôi sẽ giúp các bạn phân biệt Awake và Start, cũng như việc sử dụng chúng một cách chính xác.
  • Unity Bùi Trung Hiếu access_time 1 tháng trước visibility 176
    Hướng dẫn đọc và ghi file với đường dẫn Application.dataPath, Application.streamingAssetPath, Application.persistentDataPath, Application.temporaryCachePath. Đây là 4 đường dẫn Unity hỗ trợ trong việc đọc và ghi file trong Android.
  • Unity Tuấn Mỹ access_time 16/03/2016 15:52 visibility 251
    Hướng dẫn sử dụng đối tượng JsonUtility để tạo chuỗi JSON trong Unity. Trong lập trình game việc tổng hợp dữ liệu để lưu trữ là rất khó khăn.Do đó Unity đã hỗ trợ tổng hợp dữ liệu thành chuỗi JSON và ngược lại thông qua đối tượng JsonUtility.
  • Arduino Nguyễn Yến Linh access_time 10 tháng trước visibility 4238
    Bài viết đưa cho các bạn về cái nhìn khái quát về Arduino Mega 2560. Giới thiệu về quá trình phát triển của Arduino Mega và các thành phần thông số cũng như ứng dụng của Mega, hướng phát triển trong tương lai.
  • Arduino Nguyễn Yến Linh access_time 11 tháng trước visibility 1446
    Dự án hướng dẫn các bạn một các điều khiển từ xa các thiết bị màn hình hiển thị, loa phát / ngừng nhạc bằng ứng dụng trên điện thoại có nền tảng hệ điều hành Android cùng với Arduino và các thiết bị hỗ trợ khác.
  • Arduino Trần Thị Thu Hiền access_time 11 tháng trước visibility 4601
    Board Arduino Nano là một trong những phiên bản nhỏ gọn của board Arduino. Arduino Nano có đầy đủ các chức năng và chương trình có trên Arduino Uno do cùng sử dụng MCU ATmega328P. Nhờ việc sử dụng IC dán của ATmega328P thay vì IC chân cắm nên Arduino Nano có thêm 2 chân Analog so với Arduino Uno.
  • VR/AR Bùi Trung Hiếu access_time 1 tuần trước visibility 32
    Hướng dẫn tạo Image Targets trong môi trường Unity. Image Targets là một trong những tính năng cơ bản nhất của Vuforia, giúp thiết bị có thể theo dõi hình ành và hiển thị nội dụng thực tại tăng cường.
  • VR/AR Bùi Trung Hiếu access_time 1 tháng trước visibility 23
    Bài viết hướng dẫn cài đặt Vuforia Engine vào trong môi trường Unity. Vuforia SDK là 1 thư viện phía client, được liên kết tĩnh với ứng dụng. Nó hỗ trợ Android, iOS và UWP. Bạn cũng có thể sử dụng Android Studio, Xcode, Visual Studio để xây dựng ứng dụng.
  • VR/AR Bùi Trung Hiếu access_time 1 tháng trước visibility 135
    Để xây dựng một ứng dụng doanh nghiệp cung cấp từng bước hướng dẫn và đào tạo thông qua ảo hóa hoặc một chiến dịch tiếp thị tương tác ảo, một ứng dụng mô phỏng để có thể trải nghiệm mua sắm thực tại ảo..., ta có thể sử dụng Vuforia - nền tảng phần mềm cho phép tạo ra các ứng dụng thực tế ảo tăng cường (Augmented reality) để đáp ứng nhu cầu mà bạn muốn.