Thảo luận thành viên
  • access_time 1 tuần trước
    Hello a Nghĩa, em có đọc bài viết về sử dụng TinyXml cho project C++. Giả sử bây giờ em có hai file A.xml và B.xml. Có cấu trúc như sau: https://bugs.vn/6370 Câu hỏi là: Có cách nào để thêm nội dung của file B.xml vào sau ... đọc thêm
  • access_time 2 tuần trước
    Chào em, khi dùng Arduino điều khiển stepper thông qua máy tính, em cần giải quyết 2 vấn đề sau: 1 là trao đổi dữ liệu giữa Arduino và máy tính thông qua giao tiếp Serial và 2 là điều khiển stepper motor với một driver phù ... đọc thêm
  • access_time 3 tuần trước
    Chào anh Huy ạ, Nhóm em đang dùng mã QR code để quét vô camera, tụi em dùng code để máy tính phân tích QR ra text rồi nhưng không biết làm sao viết code để Arduino đọc text để điều khiển stepper chạy. Anh có thể giúp em phần ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Đã gửi email cho Mr. Huy, kiểm tra dùm mình nhé. Thanks ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Chào bạn, nếu bạn ở TP.HCM thì hẹn bạn tại STDIO vào 7h30 tối ngày 19/5/2017, về địa chỉ bạn tham khảo https://www.stdio.vn/about. Khi đến bạn gọi số 0901360430. ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Hello Mr. Huy, Mình đang có hứng thú với ứng dụng nhận dạng hình ảnh hay khuôn mặt để ứng dụng trong trang điểm hay thử đồ mà hiện đa số các ứng dụng chat hay chụp ảnh có. Nhờ Mr. Huy nếu có nghiên cứu phần này thì bạn có ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Anh có thể nào giải hộ em một số câu hỏi về môn Lập Trình Căn Bản được không ạ? ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Anh sẽ liên lạc với em thông qua email để trao đổi về khóa học để hiểu nhu cầu kiến thức của em. Ngoài ra em có thể xem trước thông tin khóa học ở đây - https://training.stdio.vn/programs/program/2/lap-trinh-huong-internet-of-things ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Chào anh, em có thấy STDIO có khóa học về Internet of Things mà em không tìm thấy chi tiết của khóa học nên anh có thể cho em biết thông tin của khóa học không? ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Chào bạn, ESP8266 NodeMCU đã tích hợp sẵn các thư viện hỗ trợ các thao tác liên quan đến việc kết nối mạng. Bạn sử dụng thư viện ESP8266WiFi để kết nối vào mạng và các thư viện liên quan để tạo server tùy theo nhu cầu sử ... đọc thêm
Thảo luận bài viết
Vũ Trọng Quang viết trong bài Thuật Toán Vẽ Đường Thẳng Midpoint
Xin chào bạn. Ở phần chia trường hợp chọn điểm P và chọn điểm Q. Bạn Amy Lê đã ghi là M(new) và d(new) ý chỉ rằng, chúng ta sẽ xét điểm tiếp theo (sau khi vẽ được một điểm cho đoạn thẳng). Ở trường hợp P: + Với d < 0,
Hang Nguyen viết trong bài Thuật Toán Vẽ Đường Thẳng Midpoint
Tại sao khi chọn điểm Q để vẽ mà điểm mới lại là F(x+2; y+1/2) vậy? Đáng lẽ ra phải là F(x+2; y+3/2) chứ nhỉ vì Q(x+1; y+1), có gì đó nhầm lẫn chăng?
Nguyễn Xuân Nam viết trong bài Từ Khóa break Và continue
Khi nhập từ bàn phím vào, thì sẽ có 1 vùng đệm lưu các thông tin nhập vào (ký tự, ký số...). Mục đích của fflush(stdin) là để gỡ bỏ hết những gì trong bộ đệm đó. cin.get() mục đích là chờ 1 thông tin người dùng nhập vào. Tổng
Phạm Thảo viết trong bài Từ Khóa break Và continue
fflush(stdin); cin.get(); Những bài trước mình chưa thấy những hàm này, bạn có thể giải thích hoặc có bài viết giải thích rõ hơn được không? Cảm ơn!
Trần Hậu viết trong bài Cài Đặt Cocos2d-x 3.x Trên Môi Trường Windows Và Hướng Dẫn Build Project Trên Android
Em dùng Android Studio thay thế, hiện tại họ không hỗ trợ cho Eclipse nữa. https://developer.android.com/studio/index.html
Nguyen Ba Thanhf viết trong bài Cài Đặt Cocos2d-x 3.x Trên Môi Trường Windows Và Hướng Dẫn Build Project Trên Android
cmd hiện ra dòng này khi build Android, anh xem giúp em với. Using Eclipse project: E:\nhgihc\project\Test\proj.android Unknown Android SDK Tools version! Em cám ơn.
Nguyen Ba Thanhf viết trong bài Cài Đặt Cocos2d-x 3.x Trên Môi Trường Windows Và Hướng Dẫn Build Project Trên Android
Mình cũng bị giống như bạn Hồng Danh mà mình làm không đượcb, báo lỗi là unknown android tools version. Mong anh giúp đỡ, em cám ơn.
  • Điện tử Vũ Trọng Quang access_time 1 tuần trước visibility 114
    Bài viết giải thích về điện trở thực chất là gì và điều gì tạo ra điện trở. Việc giải thích được dành cho các bạn không quá chuyên về Vật Lý chỉ cần nắm chút về dòng điện là có thể hiểu.
  • C/C++ Phan Tấn Phúc access_time 1 tuần trước visibility 126
    Bài viết giúp người dùng nắm được cơ bản về thread, cách thức sử dụng thread với std::thread trong C++ (C++11). Bài viết này sẽ đưa đến cho người đọc kiến thức cơ bản để có thể lập trình đa luồng, từ đó có thể tự mình phát triển các kỹ thuật chuyên sâu hơn.
  • Unity Bùi Trung Hiếu access_time 1 tuần trước visibility 64
    Awake và Start đều là 2 phương thức Unity hỗ trợ để thiết lập, khởi tạo biến hoặc trạng thái của đối tượng lúc ban đầu. Chúng ta thường hay sử dụng Start và không thường dùng Awake. Trong bài viết này tôi sẽ giúp các bạn phân biệt Awake và Start, cũng như việc sử dụng chúng một cách chính xác.
  • JavaScript Bùi Nguyễn Minh Hoàng access_time 2 tuần trước visibility 66
    Nhằm đổi mới công nghệ, bắt kịp theo xu hướng cũng như giảm thiểu tối đa thời gian trong việc làm web, trong bài này, tôi giới thiệu đến các bạn một lựa chọn mới và nó cũng là xu hướng mới trong công nghệ làm web - lập trình web bằng AngularJS.
  • Visual Studio Bùi Trung Hiếu access_time 2 tuần trước visibility 95
    Visual Studio Code là một trình biên soạn ứng dụng web và ứng dụng đám mây nhẹ nhưng vô cùng mạnh mẽ. Bài viết hướng dẫn cài đặt Visual Studio Code trên môi trường Windows.
  • C/C++ Phan Tấn Phúc access_time 1 tuần trước visibility 126
    Bài viết giúp người dùng nắm được cơ bản về thread, cách thức sử dụng thread với std::thread trong C++ (C++11). Bài viết này sẽ đưa đến cho người đọc kiến thức cơ bản để có thể lập trình đa luồng, từ đó có thể tự mình phát triển các kỹ thuật chuyên sâu hơn.
  • C/C++ Trương Hoàng Vương access_time 2 tuần trước visibility 115
    Bài viết giới thiệu về phương thức atoi trong C/C++. Đây là phương thức thuộc thư viện cstdlib, giúp chúng ta chuyển đổi một chuỗi thành một số nguyên một cách nhanh chóng.
  • C/C++ Nguyễn Hữu Phương access_time 3 tuần trước visibility 133
    Const và constexpr là một khái niệm cũ và cũng là khái niệm mới đối với một số lập trình viên, trong bài viết này tôi sẽ làm rõ hai khái niệm này để có thể giúp ích cho các bạn trong công việc của mình.
  • HTML La Kiến Vinh access_time 01/03/2016 19:49 visibility 2312
    Điều chỉnh màu sắc chủ đề cho web, cụ thể là bạn có thể điều chỉnh màu sắc tab-bar trên trình duyệt web Google Chrome Android, Firefox OS để phù hợp với website của bạn với việc sử dụng 1 thẻ meta đơn giản và điều này sẽ tăng rõ hơn khả năng nhận dạng thương hiệu.
  • HTML Phạm Tấn Phong access_time 20/12/2015 10:14 visibility 1864
    Bài viết trước tôi có nói về Apache Cordove về việc sử dụng các công nghệ web hiện tại cho việc lập trình đa nền tảng trên ứng dụng mobile. Vậy cụ thể Apache Cordove là gì? Apache Cordove là một open source collection của JavaScript device APIs được Adobe/Nitobi quyên góp PhoneGap codebase đến tổ chức Apache Software để phát triển. Có thể hiểu PhoneGap là tiền thân của Apache Cordove.
  • HTML Nguyễn Nghĩa access_time 28/08/2015 14:06 visibility 2652
    Chắc hẳn chúng ta rất quen thuộc với "khung nhập liệu" điền thông tin để đăng kí thành viên hay đăng kí tài khoản, đăng nhập trên website. Thực chất đó là thẻ form và tập hợp các thẻ input trong html mà tôi đã hướng dẫn ở phần trước. Trong bài viết này tôi sẽ cùng các bạn tìm hiểu cấu trúc của thẻ form cũng như cách sử dụng của nó như thế nào.
  • Trải nghiệm Bùi Thị Mỹ Tiên access_time 1 tháng trước visibility 197
    Giải thuật random chuỗi ngẫu nhiên được ứng dụng trong việc tạo mã ngẫu nhiên như password, mã dự thưởng. Có thể sử dụng giải thuật sinh chuỗi ngẫu nhiên này với các ngôn ngữ lập trình khác như C++, Python, C#, Java, JavaScript.
  • Trải nghiệm Nguyễn Hồng Sơn access_time 4 tháng trước visibility 449
    BigBlueButton là một giải pháp thích hợp để giúp đỡ các doanh nghiệp vừa và nhỏ có thể thực hiện hệ thống học tập trực tuyến E-Learning với mức chi phí thấp. BigBlueButton hỗ trợ chia sẻ nhiều loại tài liệu như: PDF, PPT, DOC, XLS, Office 2007, Office 2010, *JPG... ngoài ra BigBlueButton còn có thể share Desktop, Whiteboard, Chat, truyền Videos thông qua Webcam.
  • Trải nghiệm Nguyễn Hồng Sơn access_time 6 tháng trước visibility 613
    Trình bày tổng quát về đồng tiền điện tử, mô hình giao dịch, công nghệ và cách thứ lưu trữ đồng tiền điện tử để mang lại cho bạn đọc thêm kiến thức, cái nhìn khách quan nhất về công nghệ tiên tiến nhất hiện nay.
  • Cocos2d-x Dang Son access_time 6 tháng trước visibility 711
    Cocos2d-x là một game engine hỗ trợ lập trình game khá mạnh mẽ hiện nay, với số lượng người dùng rất đông đảo. Qua bài viết này tôi sẽ hướng dẫn các bạn cách cài đặt và build project trên môi trường MAC thông qua Xcode.
  • Cocos2d-x Lê Viết Duy access_time 10 tháng trước visibility 1628
    Trong các bài viết trước trong chương trình tự học lập trình games với Cocos2d-x của STDIO. Tôi và các tác giả khác đã giới thiệu các khái niệm, ví dụ về các thành phần cơ bản để giúp các lập trình viên mới bắt đầu tìm hiểu Cocos2d-x có thể lập trình game 2D. Trong bài viết này, tôi sẽ giới thiệu cho các bạn làm thế nào để có thể tạo một game mulitiplay với Cocos2d-x thông qua Socket.IO.
  • Cocos2d-x Lê Viết Duy access_time 10 tháng trước visibility 1072
    Trong việc xây dựng, thiết kế project games của bạn, có nhiều tính toán, kỹ thuật, tính năng bạn phải sử dụng file để thao tác nhằm tăng hiệu suất của chương trình, giúp lập trình viên dễ dàng đọc và viết, dễ phân tích và phát sinh. Trong bài viết này tôi và các bạn sẽ cùng tìm hiểu những đặc điểm, cách xử lý và ứng dụng của file PLIST trong Cocos2d-x 3.11.
  • Unity Bùi Trung Hiếu access_time 1 tuần trước visibility 64
    Awake và Start đều là 2 phương thức Unity hỗ trợ để thiết lập, khởi tạo biến hoặc trạng thái của đối tượng lúc ban đầu. Chúng ta thường hay sử dụng Start và không thường dùng Awake. Trong bài viết này tôi sẽ giúp các bạn phân biệt Awake và Start, cũng như việc sử dụng chúng một cách chính xác.
  • Unity Bùi Trung Hiếu access_time 2 tuần trước visibility 106
    Hướng dẫn đọc và ghi file với đường dẫn Application.dataPath, Application.streamingAssetPath, Application.persistentDataPath, Application.temporaryCachePath. Đây là 4 đường dẫn Unity hỗ trợ trong việc đọc và ghi file trong Android.
  • Unity Tuấn Mỹ access_time 16/03/2016 15:52 visibility 149
    Hướng dẫn sử dụng đối tượng JsonUtility để tạo chuỗi JSON trong Unity. Trong lập trình game việc tổng hợp dữ liệu để lưu trữ là rất khó khăn.Do đó Unity đã hỗ trợ tổng hợp dữ liệu thành chuỗi JSON và ngược lại thông qua đối tượng JsonUtility.
  • Arduino Nguyễn Yến Linh access_time 9 tháng trước visibility 3884
    Bài viết đưa cho các bạn về cái nhìn khái quát về Arduino Mega 2560. Giới thiệu về quá trình phát triển của Arduino Mega và các thành phần thông số cũng như ứng dụng của Mega, hướng phát triển trong tương lai.
  • Arduino Nguyễn Yến Linh access_time 10 tháng trước visibility 1355
    Dự án hướng dẫn các bạn một các điều khiển từ xa các thiết bị màn hình hiển thị, loa phát / ngừng nhạc bằng ứng dụng trên điện thoại có nền tảng hệ điều hành Android cùng với Arduino và các thiết bị hỗ trợ khác.
  • Arduino Trần Thị Thu Hiền access_time 10 tháng trước visibility 4118
    Board Arduino Nano là một trong những phiên bản nhỏ gọn của board Arduino. Arduino Nano có đầy đủ các chức năng và chương trình có trên Arduino Uno do cùng sử dụng MCU ATmega328P. Nhờ việc sử dụng IC dán của ATmega328P thay vì IC chân cắm nên Arduino Nano có thêm 2 chân Analog so với Arduino Uno.