Thảo luận thành viên
  • access_time 2 ngày trước
    Nể chị quá. chị là sinh viên k mấy vậy, em là sinh viên k11 của trường ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Chào bạn, bạn vui lòng comment trên 1 thread tại https://www.stdio.vn/articles/comments/comments-967/huong-dan-su-dung-module-wifi-esp8266-v1 Chia ra 2 chỗ comment nên mình khó tập trung, Bên cạnh đó, như anh La Kiến Vinh ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Chào bạn Thu Hiền phần HTML mà muốn hiển thị trạng thái của LED 13 đang bật hay tắt có được không, code như thế nào, rất cảm ơn sự trợ giúp của bạn. ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Chào bạn, bạn thử đọc ở đây nhé, có thể trường hợp bạn gặp phải giống bạn này, bên cạnh đó lần sau bạn giúp mình mô tả chi tiết hơn để có thể hỗ trợ nhanh và tốt hơn giúp bạn. ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Xin chào bạn TRẦN THỊ THU HIỀN, cảm ơn bạn với bài viết về "Hướng Dẫn Sử Dụng Module Wifi ESP8266 V1 Với Arduino Uno". Sau khi thử code của bạn viết thì trên máy tính + windows 10 mobile truy cập được 192.168.4.1 nhưng trên ... đọc thêm
  • access_time 2 tháng trước
    Bạn có thể gọi vào số 0901.360.430 của Vũ Quang Huy để trao đổi thêm nhé. ... đọc thêm
  • access_time 2 tháng trước
    Dạ em chào anh ạ. Em đang có 1 dự án về xe điều khiển từ xa. Phần cứng gồm 1 động cơ DC, 1 động cơ servo. 1 Arduino UNO R3. 1 Arduino shield l293d, 1 HC-06, ý tưởng của em là là dùng động cơ DC để điều khiển tiến và lùi cho ... đọc thêm
  • access_time 2 tháng trước
    Dạ ok anh, vậy thống nhất thứ 4 ngày 03/01/2016 em sẽ đến STDIO lúc 7h30 nhé anh, cám ơn anh. ... đọc thêm
  • access_time 3 tháng trước
    Chào bạn, Hẹn bạn vào 7h30 tối ngày T4 tại STDIO mình sẽ trao đổi kĩ hơn về vấn đề của bạn và sắp xếp lịch học cho bạn. Địa chỉ em tham khảo sau https://www.stdio.vn/about. bạn gọi cho Huy vào số 0984-627-306 khi đến nhé. ... đọc thêm
  • access_time 3 tháng trước
    Chào Anh Huy! Em là dân làm web PHP, kiến thức về C/C++ ở mức căn bản, hiện tại em muốn viết 1 app lập trình C/C++ MFC với các đặc tả như sau: Đầu vào của em là những video quay lại các đối tượng, ví dụ quan sát và đếm số ... đọc thêm
Thảo luận bài viết
Tikky viết trong bài Làm Quen Với Thư Viện Imaging (PIL) - Phần 1: Cơ bản
chào anh, sao em chạy chương trình, nó mở ảnh bằng visual studio 2010, mở bằng phần mềm khác được không, vì visual 2010 nhìn không rõ được.
Tikky viết trong bài Modules Trong Python
chào anh, em mới tìm hiểu python cho đề tài nhận dạng chữ số viết tay. em download code trên mạng mà chạy không được, báo lỗi thiếu module. anh xem thử, giúp em. code trên link: https://github.com/carver/pyHTM
Lê Văn Tình viết trong bài Điều Khiển Động Cơ Servo Với Adruino
Anh cho em hỏi? Giờ em muốn viết code cho Arduino kết nối với servo nhưng e chưa rành về tập lệnh để viết. anh có thể cho em bài học căn bản để em học viết được không?
La Kiến Vinh viết trong bài Hướng Dẫn Sử Dụng Module Wifi ESP8266 V1 Với Arduino Uno
Em đọc tham khảo thử mấy người đi
Continue viết trong bài Hướng Dẫn Sử Dụng Module Wifi ESP8266 V1 Với Arduino Uno
Biên dịch được rồi, vấn đề nằm ở chỗ dấu nháy đôi, Thanks Expert! Mình học điện tử viễn thông, cho mình hỏi thêm xíu nhé: 1. Theo như cấu trúc chương trình này khi mình mở rộng ra điều khiển 4 đèn led, biên dịch được, kết
Trần Thị Thu Hiền viết trong bài Hướng Dẫn Sử Dụng Module Wifi ESP8266 V1 Với Arduino Uno
1. Trong trường hợp này HTML không liên quan gì với Arduino. 2. Theo mình đoán thì bạn đang gặp phải vấn đề về dấu nháy đôi trong chuỗi nên biên dịch gặp lỗi, bạn xem kỹ lại. 3. Hiện tại bạn học/làm về lĩnh vực nào để mình
Continue viết trong bài Hướng Dẫn Sử Dụng Module Wifi ESP8266 V1 Với Arduino Uno
Thêm những thẻ để tạo màu sắc hay thay đổi cỡ chữ khi biên dịch trong code arduino nó báo lỗi không tìm thấy những thẻ này, có phải cần add thêm thư viện vào không?
  • Android Nguyễn Hồng Sơn access_time 1 tháng trước visibility 98
    Một trong các thế mạnh khi sử dụng Android Studio là được nhiều nhà phát triển hỗ trợ bên ngoài. Trong đó phải kể đến Genymotion, ngoài việc sử dụng nó như một máy ảo Android để chạy các game thì tác dụng chính của Genymotion lại là một plugin được phát triển phục vụ riêng cho Android Studio và Eclipse. Bài viết giới thiệu cách cài đặt và sử dụng Genymotion plugin trên Android Studio để phục vụ kiểm tra phần mềm trước khi đưa lên Google Play
  • C/C++ Nguyễn Hồng Sơn access_time 1 tháng trước visibility 465
    Đối với người lập trình viên, việc tương tác với máy tính và kiểm soát đầu vào và đầu ra của dữ liệu là vô cùng quan trọng. Khác với các ngôn ngữ lập trình thường gặp hiện nay như Java, C#... cùng các ngôn ngữ mới đã được hỗ trợ nhiều thư viện xử lý dữ liệu thì C/C++  lại rất tường minh trong việc nhập xuất dữ liệu đầu vào và đầu ra ngay từ những dòng code đầu tiên. Điều này gây không ít khó khăn cho người mới bắt đầu làm quen với ngôn ngữ lập trình C/C++.  Bài viết là tiền đề giúp cho người đọc làm quen trong việc kiểm soát dữ liệu đầu ra, đầu vào, cũng như các thao tác cơ bản trên C/C++.
  • NULL Kim Uyên access_time 2 tuần trước visibility 317
    Thuật toán được sử dụng phổ biến để tự động điều chỉnh động cơ, và hướng đến động cơ luôn hoạt động ở giá trị cân bằng, ít độ lỗi nhất. Bài viết mong muốn độc giả nắm được thuật toán một cách dễ hiểu nhất theo cách hiểu của tác giả. Tác giả sử dụng matlab để minh họa thuật toán và cách áp dụng vào bài toán thực tế.
  • Trải nghiệm Nguyễn Hồng Sơn access_time 1 tháng trước visibility 162
    BigBlueButton là một giải pháp thích hợp để giúp đỡ các doanh nghiệp vừa và nhỏ có thể thực hiện hệ thống học tập trực tuyến E-Learning với mức chi phí thấp. BigBlueButton hỗ trợ chia sẽ nhiều loại tài liệu như: PDF, PPT, DOC, XLS, office 2007, office 2010, *JPG...ngoài ra BigBlueButton còn có thể Share desktop, Whiteboard, Chat, truyền Videos thông qua Webcam, camera
  • Android Nguyễn Hồng Sơn access_time 2 tháng trước visibility 280
    Bài viết sẽ tiếp nối bài viết Tạo Project Android Studio Đầu Tiên của tác giả Trần Hữu Danh và giới thiệu cách chạy project Android trên chương trình giả lập BlueStacks.
  • C/C++ Nguyễn Hồng Sơn access_time 1 tháng trước visibility 465
    Đối với người lập trình viên, việc tương tác với máy tính và kiểm soát đầu vào và đầu ra của dữ liệu là vô cùng quan trọng. Khác với các ngôn ngữ lập trình thường gặp hiện nay như Java, C#... cùng các ngôn ngữ mới đã được hỗ trợ nhiều thư viện xử lý dữ liệu thì C/C++  lại rất tường minh trong việc nhập xuất dữ liệu đầu vào và đầu ra ngay từ những dòng code đầu tiên. Điều này gây không ít khó khăn cho người mới bắt đầu làm quen với ngôn ngữ lập trình C/C++.  Bài viết là tiền đề giúp cho người đọc làm quen trong việc kiểm soát dữ liệu đầu ra, đầu vào, cũng như các thao tác cơ bản trên C/C++.
  • C/C++ Nguyễn Địch Tú access_time 7 tháng trước visibility 1574
    Để giúp cho việc ghi nhớ hoặc lưu trữ một thông tin trong quá trình viết một phần mềm một cách dễ dàng và đơn giản hơn thì chúng ta sử dụng biến (variable). Vì tính năng hữu hiệu trên thì biến được biết đến như là một thành phần cần thiết khi viết một chương trình dù lớn hay nhỏ.
  • C/C++ Trần Khánh Nguyên access_time 11 tháng trước visibility 5539
    Bitmap là một tập tin định dạng ảnh khá phổ biến còn được biết đến với tên tiếng anh là Windows bitmap. Các tập tin đồ họa lưu dưới dạng ảnh Bitmap thường có đuôi là .BMP hoặc .DIB. Bài viết này sẽ hướng dẫn các bạn một số thao tác cơ bản để làm quen với ảnh Bitmap và các xử lí cơ bản đối với một file ảnh Bitmap.
  • HTML La Kiến Vinh access_time 01/03/2016 19:49 visibility 1871
    Điều chỉnh màu sắc chủ đề cho web, cụ thể là bạn có thể điều chỉnh màu sắc tab-bar trên trình duyệt web Google Chrome Android, Firefox OS để phù hợp với website của bạn với việc sử dụng 1 thẻ meta đơn giản và điều này sẽ tăng rõ hơn khả năng nhận dạng thương hiệu.
  • HTML Phạm Tấn Phong access_time 20/12/2015 10:14 visibility 1569
    Bài viết trước tôi có nói về Apache Cordove về việc sử dụng các công nghệ web hiện tại cho việc lập trình đa nền tảng trên ứng dụng mobile. Vậy cụ thể Apache Cordove là gì? Apache Cordove Một open source collection của JavaScript device APIs được Adobe/Nitobi quyên góp PhoneGap codebase đến tổ chức Apache Software để phát triển. Có thể hiểu PhoneGap là tiền thân của Apache Cordove.
  • HTML Nguyễn Nghĩa access_time 28/08/2015 14:06 visibility 2371
    Chắc hẳn chúng ta rất quen thuộc với "khung nhập liệu" điền thông tin để đăng kí thành viên hay đăng kí tài khoản, đăng nhập trên website. Thực chất đó là thẻ form và tập hợp các thẻ input trong html mà tôi đã hướng dẫn ở phần trước. Thì trong bài viết này tôi sẽ cùng các bạn tìm hiểu cấu trúc cuả thẻ form cũng như cách sử dụng của nó nhử thế nào.
  • Trải nghiệm Nguyễn Hồng Sơn access_time 1 tháng trước visibility 162
    BigBlueButton là một giải pháp thích hợp để giúp đỡ các doanh nghiệp vừa và nhỏ có thể thực hiện hệ thống học tập trực tuyến E-Learning với mức chi phí thấp. BigBlueButton hỗ trợ chia sẽ nhiều loại tài liệu như: PDF, PPT, DOC, XLS, office 2007, office 2010, *JPG...ngoài ra BigBlueButton còn có thể Share desktop, Whiteboard, Chat, truyền Videos thông qua Webcam, camera
  • Trải nghiệm Nguyễn Hồng Sơn access_time 3 tháng trước visibility 376
    Trình bày tổng quát về đồng tiền điện tử, mô hình giao dịch, công nghệ và cách thứ lưu trữ đồng tiền điện tử để mang lại cho bạn đọc thêm kiến thức, cái nhìn khách quan nhất về công nghệ tiên tiến nhất hiện nay.
  • Trải nghiệm Lê Minh Tài access_time 4 tháng trước visibility 1192
    Với hơn 7 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực đào tạo và tuyển dụng Lập Trình Viên, tôi nhận thấy các ứng viên khi đi phỏng vấn tìm việc mắc rất nhiều sai lầm không đáng có, vì vậy tôi viết bài viết này để chia sẻ với các bạn những điều nên làm và không nên làm trước khi bước vào một buổi phỏng vấn với nhà tuyển dụng chuyên nghiệp.
  • Cocos2d-x Dang Son access_time 4 tháng trước visibility 370
    Cocos2d-x là một game engine hỗ trợ lập trình game khá mạnh mẽ hiện nay, với số lượng người dùng rất đông đảo. Qua bài viết này tôi sẽ hướng dẫn các bạn cách cài đặt và build project trên môi trường MAC thông qua Xcode.
  • Cocos2d-x Lê Viết Duy access_time 7 tháng trước visibility 1255
    Trong các bài viết trước trong chương trình tự học lập trình games với Cocos2d-x của STDIO. Tôi và các tác giả khác đã giới thiệu các khái niệm, ví dụ về các thành phần cơ bản để giúp các lập trình viên mới bắt đầu tìm hiểu Cocos2d-x có thể lập trình game 2D. Trong bài viết này, tôi sẽ giới thiệu cho các bạn làm thế nào để có thể tạo một game mulitiplay với Cocos2d-x thông qua Socket.IO.
  • Cocos2d-x Lê Viết Duy access_time 7 tháng trước visibility 805
    Trong việc xây dựng, thiết kế project games của bạn, có nhiều tính toán, kỹ thuật, tính năng bạn phải sử dụng file để thao tác nhằm tăng hiệu suất của chương trình, giúp lập trình viên dễ dàng đọc và viết, dễ phân tích và phát sinh. Trong bài viết này tôi và các bạn sẽ cùng tìm hiểu những đặc điểm, cách xử lý và ứng dụng của file PLIST trong Cocos2d-x 3.11.
  • Unity Bùi Nguyễn Minh Hoàng access_time 11 tháng trước visibility 1592
    Việc hỗ trợ nhiều người chơi là xu hướng tất yếu hiện nay của nhiều game. Thông thường, những người chơi được kết nối với nhau thông qua mạng Internet hay mạng nội bộ (mạng LAN). Tuy nhiên trong một số trường hợp các kết nối mạng không khả dụng, ví dụ như thiết bị đang kết nối với thiết bị khác hay đôi khi ta chỉ cần sự đơn giản trong việc kết nối hai thiết bị với nhau.
  • Unity Rye Nguyen access_time 13/09/2015 05:29 visibility 2552
    Tiếp tục chuỗi bài viết Hướng Dẫn Hiện Thực Game Zero Với Unity, trong bài viết này, tôi sẽ hướng dẫn bạn đọc thêm các hiệu ứng âm thanh và hiệu ứng của gameplay. Đây là bài viết thứ 5, đồng thời là bài viết kết thúc chuỗi bài hướng dẫn.
  • Unity Rye Nguyen access_time 13/09/2015 05:28 visibility 2002
    Tiếp tục chuỗi bài viết Hướng Dẫn Hiện Thực Game Zero Với Unity, trong bài viết này, tôi sẽ tập trung thiết kế hệ thống scene và popup trong game. Ngoài ra, tôi mở rộng thêm một chút về gameplay đã tương đối hoàn thiện trong các bài viết trước.
  • Arduino Nguyễn Yến Linh access_time 7 tháng trước visibility 2580
    Bài viết đưa cho các bạn về cái nhìn khái quát về Arduino Mega 2560. Giới thiệu về quá trình phát triển của Arduino Mega và các thành phần thông số cũng như ứng dụng của Mega, hướng phát triển trong tương lai.
  • Arduino Nguyễn Yến Linh access_time 7 tháng trước visibility 992
    Dự án hướng dẫn các bạn một các điều khiển từ xa các thiết bị màn hình hiển thị, loa phát / ngừng nhạc bằng ứng dụng trên điện thoại có nền tảng hệ điều hành Android cùng với Arduino và các thiết bị hỗ trợ khác.
  • Arduino Trần Thị Thu Hiền access_time 7 tháng trước visibility 2341
    Board Arduino Nano là một trong những phiên bản nhỏ gọn của board Arduino. Arduino Nano có đầy đủ các chức năng và chương trình có trên Arduino Uno do cùng sử dụng MCU ATmega328P. Nhờ việc sử dụng IC dán của ATmega328P thay vì IC chân cắm nên Arduino Nano có thêm 2 chân Analog so với Arduino Uno.