Thảo luận thành viên
  • access_time 1 giờ trước
    Xin chào chị, em có Arduino Uno, em đã cài Driver cho máy tính, Ports và của Driver và IDE đã khớp với nhau, nhưng mà khi gắn cáp vào thì manage nhận board nhưng IDE không không nhận Ports, mong chị hướng dẫn sửa lỗi trên. ... đọc thêm
  • access_time 2 tuần trước
    Chào chị, hiện tại em có làm một project về xử lí ảnh trên điện thoại android.Hiện tại sau khi qua phép lọc làm trơn Blur và phép lọc laplace em đã tách được đường biên của vật cần xử lí nhưng không biết làm cách nào để ... đọc thêm
  • access_time 3 tuần trước
    Chào bạn, bên STDIO có email cho bạn rồi nhé. ... đọc thêm
  • access_time 4 tuần trước
    Hi bạn Vinh, nay có khoa đào tạo Unity 3D C# ko bạn. Mình là 3D Artist nên chỉ muốn học về program thôi. có thể lập trình đươc game. Học phí thế nào email mình nhé: [email protected] ... đọc thêm
  • access_time 4 tuần trước
    Đồ án của bạn ngành gì vậy? Mình nghĩ bạn nên học làm chỗ đó cho bài bản, thay vì đi xin code nhờ. ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Chào anh Huy ạ, anh giúp phần code Arduino dược không? Hiện tại em đang làm đồ án tốt nghiệp nhưng em rất yếu phần lập trình Arduino, 1 arduino điều khiển 1 cảm biến tránh vật cản hồng ngoại qua relay kích 5v điều khiển 2 ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Thật sự thì bây giờ em mới bắt đầu học và nghiên cứu về lập trình, khoa học máy tính... em bắt đầu với C++ nhưng thật sự em vẫn có nhiều chỗ chưa hiểu trong quá trình tìm hiểu về nó. thật tốt nếu chị có thể chia sẻ thêm ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Cảm ơn em vì đã đọc các bài viết của chị cũng như có những nhận xét tích cực để chị có động lực chia sẻ nhiều bài viết hơn. Rất hoan nghênh em đến với lĩnh vực này. Nếu như em thực sự muốn theo đuổi hướng này, em cần học ... đọc thêm
  • access_time 1 tháng trước
    Xin chào chị. Sau khi đọc những bài viết của chị về AR, VR, LM... em cảm thấy rất thú vị. Em cũng mong muốn xây dựng một thế giới ảo nơi mà chúng ta có thể tương tác, và hoạt động một cách chân thật và không phải nói là chúng ... đọc thêm
  • access_time 2 tháng trước
    Hello a Nghĩa, em có đọc bài viết về sử dụng TinyXml cho project C++. Giả sử bây giờ em có hai file A.xml và B.xml. Có cấu trúc như sau: https://bugs.vn/6370 Câu hỏi là: Có cách nào để thêm nội dung của file B.xml vào sau ... đọc thêm
Thảo luận bài viết
Thái viết trong bài Bitmap - Khái Niệm Và Các Xử Lý Cơ Bản
Cho em hỏi nếu em muốn đếm những bit màu xám thì mình có thể làm như nào ạ
Lê Huy viết trong bài Tìm Hiểu Về fstream
Đoạn văn bản đó được chứa trong chuỗi, bạn lấy: "" << ""
Cao Chánh Dương viết trong bài Thuật Toán Quick Sort
Cảm ơn tác giả
Huỳnh Sanh viết trong bài Hướng Dẫn Sử Dụng Module Wifi ESP8266 V1 Với Arduino Uno
Mình cũng có vấn đề tương tự như vậy. 1 led, 2 led, 3 led thì chạy được còn khi điều khiển 4 led thì khi vào trình duyệt thì không được. Rất mong được sự trợ giúp để giải quyết vấn đề này.
Mai Xuân Tùng viết trong bài Lập Trình Game Với DirectX - Phần 1: Cài Đặt DirectX
Nếu theo như bài viết thì bạn nhầm d3d9.lib thành d3dx9.lib
Tran Tan Phat viết trong bài Lập Trình Game Với DirectX - Phần 1: Cài Đặt DirectX
Error LNK1104 cannot open file 'd3dx9.lib' em gặp lỗi này thì sao ạ
Ngo Anh Tuan viết trong bài Date Và Time Trong Python
Mình hiểu rồi. Cám ơn Linh Phạm nhiều nhé
  • C# Huỳnh Duy Lộc access_time 3 tuần trước visibility 245
    Bài viết giới thiệu và phân tích hiệu năng khi xử lí chuỗi với đối tượng String, từ đó giới thiệu một phương pháp xử lí chuỗi khác với hiệu năng cao hơn là StringBuilder. Qua đó giúp đọc giả có cái nhìn tổng quát hơn khi lựa chọn đối tượng để xử lí chuỗi trong từng trường hợp cụ thể.
  • Python Vũ Trọng Quang access_time 1 tháng trước visibility 148
    Như chúng ta đã biết, các hàm trong python có thể sử dụng các tham số mặc định khi chúng ta định nghĩa hàm. Python có một số điểm đặc biệt đối với các tham số mặc định và sẽ thể hiện rõ nhất khi chúng ta return các giá trị tham số này.
  • VR/AR Bùi Trung Hiếu access_time 1 tháng trước visibility 93
    Hướng dẫn tạo Image Targets trong môi trường Unity. Image Targets là một trong những tính năng cơ bản nhất của Vuforia, giúp thiết bị có thể theo dõi hình ành và hiển thị nội dụng thực tại tăng cường.
  • Data Structure & Algorithm Trần Thị Thu Hiền access_time 1 tháng trước visibility 199
    Hướng dẫn lập trình với JSON bằng C++ với thư viện RapidJSON, các thao tác cơ bản như đọc, xử lý các dữ liệu trong JSON. Bài viết không giải quyết hết tất cả trường hợp nhưng đã đề xuất 1 thư viện gọn nhẹ để xử lý JSON trong C++.
  • Điện tử Vũ Trọng Quang access_time 2 tháng trước visibility 279
    Bài viết giải thích về điện trở thực chất là gì và điều gì tạo ra điện trở. Việc giải thích được dành cho các bạn không quá chuyên về Vật Lý chỉ cần nắm chút về dòng điện là có thể hiểu.
  • C/C++ Phan Tấn Phúc access_time 2 tháng trước visibility 623
    Bài viết giúp người dùng nắm được cơ bản về thread, cách thức sử dụng thread với std::thread trong C++ (C++11). Bài viết này sẽ đưa đến cho người đọc kiến thức cơ bản để có thể lập trình đa luồng, từ đó có thể tự mình phát triển các kỹ thuật chuyên sâu hơn.
  • C/C++ Trương Hoàng Vương access_time 2 tháng trước visibility 417
    Bài viết giới thiệu về phương thức atoi trong C/C++. Đây là phương thức thuộc thư viện cstdlib, giúp chúng ta chuyển đổi một chuỗi thành một số nguyên một cách nhanh chóng.
  • C/C++ Nguyễn Hữu Phương access_time 2 tháng trước visibility 341
    Const và constexpr là một khái niệm cũ và cũng là khái niệm mới đối với một số lập trình viên, trong bài viết này tôi sẽ làm rõ hai khái niệm này để có thể giúp ích cho các bạn trong công việc của mình.
  • HTML La Kien Vinh access_time 01/03/2016 19:49 visibility 2608
    Điều chỉnh màu sắc chủ đề cho web, cụ thể là bạn có thể điều chỉnh màu sắc tab-bar trên trình duyệt web Google Chrome Android, Firefox OS để phù hợp với website của bạn với việc sử dụng 1 thẻ meta đơn giản và điều này sẽ tăng rõ hơn khả năng nhận dạng thương hiệu.
  • HTML Phạm Tấn Phong access_time 20/12/2015 10:14 visibility 2079
    Bài viết trước tôi có nói về Apache Cordove về việc sử dụng các công nghệ web hiện tại cho việc lập trình đa nền tảng trên ứng dụng mobile. Vậy cụ thể Apache Cordove là gì? Apache Cordove là một open source collection của JavaScript device APIs được Adobe/Nitobi quyên góp PhoneGap codebase đến tổ chức Apache Software để phát triển. Có thể hiểu PhoneGap là tiền thân của Apache Cordove.
  • HTML Nguyễn Nghĩa access_time 28/08/2015 14:06 visibility 2804
    Chắc hẳn chúng ta rất quen thuộc với "khung nhập liệu" điền thông tin để đăng kí thành viên hay đăng kí tài khoản, đăng nhập trên website. Thực chất đó là thẻ form và tập hợp các thẻ input trong html mà tôi đã hướng dẫn ở phần trước. Trong bài viết này tôi sẽ cùng các bạn tìm hiểu cấu trúc của thẻ form cũng như cách sử dụng của nó như thế nào.
  • Trải nghiệm Bùi Thị Mỹ Tiên access_time 3 tháng trước visibility 398
    Giải thuật random chuỗi ngẫu nhiên được ứng dụng trong việc tạo mã ngẫu nhiên như password, mã dự thưởng. Có thể sử dụng giải thuật sinh chuỗi ngẫu nhiên này với các ngôn ngữ lập trình khác như C++, Python, C#, Java, JavaScript.
  • Trải nghiệm Nguyễn Hồng Sơn access_time 6 tháng trước visibility 566
    BigBlueButton là một giải pháp thích hợp để giúp đỡ các doanh nghiệp vừa và nhỏ có thể thực hiện hệ thống học tập trực tuyến E-Learning với mức chi phí thấp. BigBlueButton hỗ trợ chia sẻ nhiều loại tài liệu như: PDF, PPT, DOC, XLS, Office 2007, Office 2010, *JPG... ngoài ra BigBlueButton còn có thể share Desktop, Whiteboard, Chat, truyền Videos thông qua Webcam.
  • Trải nghiệm Nguyễn Hồng Sơn access_time 8 tháng trước visibility 724
    Trình bày tổng quát về đồng tiền điện tử, mô hình giao dịch, công nghệ và cách thứ lưu trữ đồng tiền điện tử để mang lại cho bạn đọc thêm kiến thức, cái nhìn khách quan nhất về công nghệ tiên tiến nhất hiện nay.
  • Cocos2d-x Dang Son access_time 8 tháng trước visibility 911
    Cocos2d-x là một game engine hỗ trợ lập trình game khá mạnh mẽ hiện nay, với số lượng người dùng rất đông đảo. Qua bài viết này tôi sẽ hướng dẫn các bạn cách cài đặt và build project trên môi trường MAC thông qua Xcode.
  • Cocos2d-x Lê Viết Duy access_time 15/08/2016 20:58 visibility 1866
    Trong các bài viết trước trong chương trình tự học lập trình games với Cocos2d-x của STDIO. Tôi và các tác giả khác đã giới thiệu các khái niệm, ví dụ về các thành phần cơ bản để giúp các lập trình viên mới bắt đầu tìm hiểu Cocos2d-x có thể lập trình game 2D. Trong bài viết này, tôi sẽ giới thiệu cho các bạn làm thế nào để có thể tạo một game mulitiplay với Cocos2d-x thông qua Socket.IO.
  • Cocos2d-x Lê Viết Duy access_time 08/08/2016 20:14 visibility 1213
    Trong việc xây dựng, thiết kế project games của bạn, có nhiều tính toán, kỹ thuật, tính năng bạn phải sử dụng file để thao tác nhằm tăng hiệu suất của chương trình, giúp lập trình viên dễ dàng đọc và viết, dễ phân tích và phát sinh. Trong bài viết này tôi và các bạn sẽ cùng tìm hiểu những đặc điểm, cách xử lý và ứng dụng của file PLIST trong Cocos2d-x 3.11.
  • Unity Bùi Trung Hiếu access_time 2 tháng trước visibility 262
    Awake và Start đều là 2 phương thức Unity hỗ trợ để thiết lập, khởi tạo biến hoặc trạng thái của đối tượng lúc ban đầu. Chúng ta thường hay sử dụng Start và không thường dùng Awake. Trong bài viết này tôi sẽ giúp các bạn phân biệt Awake và Start, cũng như việc sử dụng chúng một cách chính xác.
  • Unity Bùi Trung Hiếu access_time 2 tháng trước visibility 242
    Hướng dẫn đọc và ghi file với đường dẫn Application.dataPath, Application.streamingAssetPath, Application.persistentDataPath, Application.temporaryCachePath. Đây là 4 đường dẫn Unity hỗ trợ trong việc đọc và ghi file trong Android.
  • Unity Tuấn Mỹ access_time 16/03/2016 15:52 visibility 319
    Hướng dẫn sử dụng đối tượng JsonUtility để tạo chuỗi JSON trong Unity. Trong lập trình game việc tổng hợp dữ liệu để lưu trữ là rất khó khăn. Do đó Unity đã hỗ trợ tổng hợp dữ liệu thành chuỗi JSON và ngược lại thông qua đối tượng JsonUtility.
  • Arduino Nguyễn Yến Linh access_time 11 tháng trước visibility 4558
    Bài viết đưa cho các bạn về cái nhìn khái quát về Arduino Mega 2560. Giới thiệu về quá trình phát triển của Arduino Mega và các thành phần thông số cũng như ứng dụng của Mega, hướng phát triển trong tương lai.
  • Arduino Nguyễn Yến Linh access_time 11/08/2016 16:09 visibility 1566
    Dự án hướng dẫn các bạn một các điều khiển từ xa các thiết bị màn hình hiển thị, loa phát / ngừng nhạc bằng ứng dụng trên điện thoại có nền tảng hệ điều hành Android cùng với Arduino và các thiết bị hỗ trợ khác.
  • Arduino Trần Thị Thu Hiền access_time 10/08/2016 14:13 visibility 5053
    Board Arduino Nano là một trong những phiên bản nhỏ gọn của board Arduino. Arduino Nano có đầy đủ các chức năng và chương trình có trên Arduino Uno do cùng sử dụng MCU ATmega328P. Nhờ việc sử dụng IC dán của ATmega328P thay vì IC chân cắm nên Arduino Nano có thêm 2 chân Analog so với Arduino Uno.
  • VR/AR Bùi Trung Hiếu access_time 1 tháng trước visibility 93
    Hướng dẫn tạo Image Targets trong môi trường Unity. Image Targets là một trong những tính năng cơ bản nhất của Vuforia, giúp thiết bị có thể theo dõi hình ành và hiển thị nội dụng thực tại tăng cường.
  • VR/AR Bùi Trung Hiếu access_time 2 tháng trước visibility 68
    Bài viết hướng dẫn cài đặt Vuforia Engine vào trong môi trường Unity. Vuforia SDK là 1 thư viện phía client, được liên kết tĩnh với ứng dụng. Nó hỗ trợ Android, iOS và UWP. Bạn cũng có thể sử dụng Android Studio, Xcode, Visual Studio để xây dựng ứng dụng.
  • VR/AR Bùi Trung Hiếu access_time 2 tháng trước visibility 272
    Để xây dựng một ứng dụng doanh nghiệp cung cấp từng bước hướng dẫn và đào tạo thông qua ảo hóa hoặc một chiến dịch tiếp thị tương tác ảo, một ứng dụng mô phỏng để có thể trải nghiệm mua sắm thực tại ảo..., ta có thể sử dụng Vuforia - nền tảng phần mềm cho phép tạo ra các ứng dụng thực tế ảo tăng cường (Augmented reality) để đáp ứng nhu cầu mà bạn muốn.