pages Bài viết mới nhất
  • call_split
    Python Vũ Trọng Quang 16/07/2017 11:40 visibility 1693
    Như chúng ta đã biết, các hàm trong python có thể sử dụng các tham số mặc định khi chúng ta định nghĩa hàm. Python có một số điểm đặc biệt đối với các tham số mặc định và sẽ thể hiện rõ nhất khi chúng ta return các giá trị tham số này.
  • call_split
    VR/AR Bùi Trung Hiếu 15/07/2017 23:09 visibility 1390
    Hướng dẫn tạo Image Targets trong môi trường Unity. Image Targets là một trong những tính năng cơ bản nhất của Vuforia, giúp thiết bị có thể theo dõi hình ành và hiển thị nội dụng thực tại tăng cường.
  • call_split
    Data Structure & Algorithm Trần Thị Thu Hiền 12/07/2017 20:15 visibility 2424
    Hướng dẫn lập trình với JSON bằng C++ với thư viện RapidJSON, các thao tác cơ bản như đọc, xử lý các dữ liệu trong JSON. Bài viết không giải quyết hết tất cả trường hợp nhưng đã đề xuất 1 thư viện gọn nhẹ để xử lý JSON trong C++.
  • description
    Điện tử căn bản Vũ Trọng Quang 16/06/2017 00:23 visibility 2062
    Bài viết giải thích về điện trở thực chất là gì và điều gì tạo ra điện trở. Việc giải thích được dành cho các bạn không quá chuyên về Vật Lý chỉ cần nắm chút về dòng điện là có thể hiểu.
  • description
    OOP Huỳnh Minh Tân 14/06/2017 14:53 visibility 7740
    Bài viết sẽ làm rõ khái niệm interface, các đặc điểm quan trọng và các trường hợp thường sử dụng interface. Với những ví dụ đơn giản, bài viết rất thích hợp với những lập trình viên mới tiếp cận và làm việc với các ngôn ngữ cấp cao C#, Java,..
  • description
    C/C++ Phan Tấn Phúc 12/06/2017 13:42 visibility 9390
    Bài viết giúp người dùng nắm được cơ bản về thread, cách thức sử dụng thread với std::thread trong C++ (C++11). Bài viết này sẽ đưa đến cho người đọc kiến thức cơ bản để có thể lập trình đa luồng, từ đó có thể tự mình phát triển các kỹ thuật chuyên sâu hơn.
  • description
    Unity Bùi Trung Hiếu 12/06/2017 00:21 visibility 3852
    Awake và Start đều là 2 phương thức Unity hỗ trợ để thiết lập, khởi tạo biến hoặc trạng thái của đối tượng lúc ban đầu. Chúng ta thường hay sử dụng Start và không thường dùng Awake. Trong bài viết này tôi sẽ giúp các bạn phân biệt Awake và Start, cũng như việc sử dụng chúng một cách chính xác.
  • call_split
    VR/AR Bùi Trung Hiếu 11/06/2017 20:54 visibility 1582
    Bài viết hướng dẫn cài đặt Vuforia Engine vào trong môi trường Unity. Vuforia SDK là 1 thư viện phía client, được liên kết tĩnh với ứng dụng. Nó hỗ trợ Android, iOS và UWP. Bạn cũng có thể sử dụng Android Studio, Xcode, Visual Studio để xây dựng ứng dụng.
  • description
    VR/AR Bùi Trung Hiếu 11/06/2017 18:13 visibility 2677
    Để xây dựng một ứng dụng doanh nghiệp cung cấp từng bước hướng dẫn và đào tạo thông qua ảo hóa hoặc một chiến dịch tiếp thị tương tác ảo, một ứng dụng mô phỏng để có thể trải nghiệm mua sắm thực tại ảo..., ta có thể sử dụng Vuforia - nền tảng phần mềm cho phép tạo ra các ứng dụng thực tế ảo tăng cường (Augmented reality) để đáp ứng nhu cầu mà bạn muốn.
  • call_split
    MySQL Pham Minh Tri 09/06/2017 23:40 visibility 3964
    Đôi khi thao tác với cơ sở dữ liệu, chúng ta cần phải thực hiện 1 số thao tác định sẵn mỗi khi dữ liệu trong 1 bảng thay đổi. Trong MySQL Server, Microsoft SQL Server hiện nay có hỗ trợ Trigger, một phương thức được dựng sẵn được tự động thực thi khi một sự kiện được xảy ra.
  • call_split
    JavaScript Bùi Nguyễn Minh Hoàng 08/06/2017 21:40 visibility 1870
    Nhằm đổi mới công nghệ, bắt kịp theo xu hướng cũng như giảm thiểu tối đa thời gian trong việc làm web, trong bài này, tôi giới thiệu đến các bạn một lựa chọn mới và nó cũng là xu hướng mới trong công nghệ làm web - lập trình web bằng AngularJS.
  • call_split
    Visual Studio Bùi Trung Hiếu 07/06/2017 16:54 visibility 13610
    Visual Studio Code là một trình biên soạn ứng dụng web và ứng dụng đám mây nhẹ nhưng vô cùng mạnh mẽ. Bài viết hướng dẫn cài đặt Visual Studio Code trên môi trường Windows.
  • call_split
    Python Phạm Quốc Huy 07/06/2017 16:05 visibility 4095
    Bài viết hướng dẫn việc cài đặt Python 2.x.x trên môi trường Windows. Bài viết này có thể được áp dụng cho các phiên bản khác nhau của Python. Trong bài viết này tôi sẽ chọn phiên bản Python 2.7.13 để thực hiện cài đăt.
  • call_split
    MySQL Pham Minh Tri 07/06/2017 14:20 visibility 4291
    Stored Procedure là 1 tập hợp các câu lệnh SQL được dùng để thực thi 1 tác vụ cụ thể. Bài viết giúp mọi người làm quen, tạo và thao tác với Stored Procedure Trong MySQL.
  • description
    C/C++ Trương Hoàng Vương 06/06/2017 09:00 visibility 14657
    Bài viết giới thiệu về phương thức atoi trong C/C++. Đây là phương thức thuộc thư viện cstdlib, giúp chúng ta chuyển đổi một chuỗi thành một số nguyên một cách nhanh chóng.
  • call_split
    Unity Bùi Trung Hiếu 03/06/2017 20:41 visibility 2298
    Hướng dẫn đọc và ghi file với đường dẫn Application.dataPath, Application.streamingAssetPath, Application.persistentDataPath, Application.temporaryCachePath. Đây là 4 đường dẫn Unity hỗ trợ trong việc đọc và ghi file trong Android.
  • description
    C/C++ Nguyễn Hữu Phương 01/06/2017 19:23 visibility 3231
    Const và constexpr là một khái niệm cũ và cũng là khái niệm mới đối với một số lập trình viên, trong bài viết này tôi sẽ làm rõ hai khái niệm này để có thể giúp ích cho các bạn trong công việc của mình.
  • call_split
    C# Vothanhvu 01/06/2017 16:55 visibility 3696
    Trong lập trình ứng dụng hoặc games với C# các bạn thường gặp vấn đề về việc thao tác với âm thanh. Bài viết này sẽ hướng dẫn các bạn thao tác âm thanh với thư viện WMPLib.
  • description
    Đồ họa máy tính Vũ Trọng Quang 01/06/2017 10:00 visibility 3125
    Thuật toán DDA - Digital Differential Analyzer được dùng để xác định các điểm ảnh được vẽ của đường thẳng trên màn hình. Bài viết giới thiệu về thuật toán DDA, một thuật toán vẽ đường thẳng đơn giản và dể hiểu.
  • description
    C/C++ Lê Minh Tài 24/05/2017 21:35 visibility 6891
    C++11 là một phiên bản cải tiến và nâng cấp từ C++98 (hay các bạn vẫn gọi là C++), với những tính năng mới tối ưu hơn, dễ sử dụng hơn, dễ quản lý bộ nhớ hơn, và khắc phục được các nhược điểm của phiên bản C++98. Những cải tiến quan trọng đó bao gồm 9 tính năng thú vị sau đây.
Hỏi đáp
  • access_time 11 tháng trước
    chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 11 tháng trước
    Chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 13/09/2018 19:27
    Chào anh, anh giúp dùm em chỉnh sửa thêm phần code bên dưới điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo ở vị trí ban đầu (góc 0 độ) em tác động tín hiệu 1 s servo quay sang góc180 độ và khi em ngắt tín hiệu thì servo 10s trở ... đọc thêm
  • access_time 26/07/2018 21:09
    Chào anh, anh giúp em phần code Arduino điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo quay ở 1 góc bất kỳ, khi em ngắt tín hiệu thì servo luôn luôn trở về vị trí ban đầu ạ. Em cảm ơn anh. ... đọc thêm
  • access_time 08/05/2018 23:00
    hi chào chị, em mới biết lập trình về arduino, em có board ESP8266 với arduino uno, làm sao để kết nối 2 board lại với nhau và điều khiển bằng web server vậy chị? Em làm được ESP8266 up lên web được ... đọc thêm
  • access_time 26/04/2018 11:27
    Chào Nam, Chúc em một ngày tốt lành, cảm ơn lời bình luận của em, xin lỗi vì bây giờ mới đọc được, hy vọng cũng có ngày hội ngộ. Cuộc sống không bao giờ ngừng vì thế chúng ta cũng phải luôn cố gắng để hoàn thiện và phát ... đọc thêm
  • access_time 27/03/2018 19:21
    Em thật hãnh diện khi đã từng nói chuyện với những người như anh, chúc anh càng thành công hơn nữa nhé ... mặc dù không được giỏi như Stephen Hawking nhưng em thấy có rất nhiều điểm tương đồng lắm. hy vọng được thêm 1 lần ... đọc thêm
  • access_time 20/01/2018 18:54
    Dạ, em nạp theo bài của chị thì ok rồi nhưng em mới viết code để điều khiển qua blynk, nạp code bằng Arduino và ESP8266 nhưng code của em nạp vào không thấy ESP nháy hay nhận gì cả nên em nghĩ chắc do khâu giao tiếp giữa ... đọc thêm
  • access_time 19/01/2018 17:39
    Xin chào chị Trần Thị Thu Hiền, chị có thể cho em Facebook hoặc ứng dụng gì đó nhắn tin online để e hỏi chị một số vấn đề cho tiện không ạ? ... đọc thêm
  • access_time 18/01/2018 16:03
    Chào em, em có thể tham khảo bài viết này https://www.stdio.vn/articles/huong-dan-su-dung-module-wifi-esp8266-v1-540 trong phần "Những điểm cần lưu ý khi nạp code cho Arduino Uno để giao tiếp với ESP8266" xem có bỏ lỡ thao ... đọc thêm
Đóng góp tư liệu
Bùi Ngọc Nguyên viết trong bài Design Pattern: Singleton Pattern
Bài viết rất hữu ích
Phan Thanh Nhật viết trong bài Điều Khiển Động Cơ Servo Với Adruino
Nếu mình dùng arduino + sevor + điều khiển động cơ L298 + bluetooth HC-05 nữa thì code mình lập trình như thế nào ạ? và cách nối dây của nó nữa. Em xin cảm ơ
Ryuunosuke viết trong bài Hướng Dẫn Lập Trình C++ Và Gỡ Lỗi Với Visual Studio Code
link download nay ko cai dc vao program(x64) ma chi cai vao C:\MinGW ntn thoi a
La Kiến Vinh viết trong bài Điều Khiển Động Cơ Servo Với Adruino
Nếu cần cắm nhiều chỗ thì đấu dây chữ T hoặc dùng breadboard.
Thaithu viết trong bài Điều Khiển Động Cơ Servo Với Adruino
Anh ơi cái con arduino của em chỗ cần cắm vào chỗ 5v và GND có dây khác cắm vào thì sao anh??
Nguyễn Thị Thảo viết trong bài Phân Biệt Tham Chiếu Và Con Trỏ Trong C++
Khai sáng thật sự luôn ạ. Bài viết của anh dễ hiểu quá
La Kiến Vinh viết trong bài Sử Dụng graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa
Em đổi qua dùng DirectX cho tiện, thư viện này cũng cũ không biết còn tương thích nhiều nữa không.