Gỡ lỗi khó gấp đôi viết code. Do đó, nếu lúc đầu bạn dốc hết khả năng để viết code, bạn sẽ không đủ thông minh để gỡ lỗi cho nó. Brian W. Kernighan
pages Bài viết mới nhất
  • call_split
    Công cụ Linh Cao 7 tháng trước visibility 310
    Canva giúp tiết kiệm thời gian và cho phép bạn tạo hình ảnh đồ họa theo phong cách chuyên nghiệp, hấp dẫn theo nhu cầu. Sau đây là các bước đơn giản để giúp bạn bắt đầu với Canva.
  • call_split
    Công cụ Huỳnh Duy Lộc 26/08/2017 22:04 visibility 3681
    Bài viết hướng dẫn cách cài đặt và thiết lập môi trường Linux trên Windows 10 Anniversary và sử dụng công cụ Bash on Ubuntu on Windows nhằm giúp độc giả khởi tạo môi trường Linux để sử dụng và tìm hiểu Linux trên hệ điều hành Windows 10.
  • business_center
    Công cụ Nguyễn Hồng Sơn 22/03/2017 22:41 visibility 1705
    Trong quá trình học tập và làm việc, đôi khi bạn cần xem hoặc thao tác các tập tin dưới nhiều dạng file khác nhau. Trong bài viết này tôi mong muốn cung cấp cho bạn đọc cách cài đặt và sử dụng phần mềm Notepad++ để phục vụ quá trình học tập và làm việc trong chuyên ngành công nghệ.
  • business_center
    Công cụ Phạm Trường Vĩnh 05/12/2016 23:31 visibility 3200
    Trong quá trình học tập và làm việc đôi khi bạn cần xem hoặc thao tác các tập tin dưới dạng nhị hoặc thập lục phân. Vì thế qua bài viết này tôi mong muốn cung cấp cho bạn đọc cách cài đặt và sử dụng plugin HEX-Editor trên phần mềm Notepad++.
  • call_split
    Công cụ Bùi Trung Hiếu 26/03/2017 00:21 visibility 4675
    Trong quá trình làm game, điển hình là các game trên nền tảng di động, việc tối ưu hóa tài nguyên là 1 vấn đề hết sức cấp thiết. Tối ưu hóa tài nguyên giúp game tải nhanh hơn, chạy mượt mà hơn, nhất là với các máy có cấu hình yếu. Giảm thiểu tài nguyên các văn bản trong game là vấn đề mà ít ai khi bước chân vào lập trình game nghĩ tới. Bitmap Font là giải pháp sẽ được đem ra bàn luận trong bài viết này.
  • call_split
    Công cụ Phạm Tấn Phong 02/09/2015 06:48 visibility 2187
    Trong bài viết này tôi sẽ tập trung nói về cách debug trong quá trình coding. Tôi sẽ sử dụng một ví dụ mẫu viết bằng C# trên IDE Visual Studio 2013 để minh họa việc debug một cách trực quan nhất. Ngoài ra bài viết này cũng là tài liệu tham khảo cho những bạn muốn tìm hiểu về debug và đang sử dụng các IDE khác.
  • call_split
    Công cụ Phạm Tấn Phong 10/08/2015 15:50 visibility 5550
    Tháng 3/2015 vừa rồi Microsoft cung cấp gói Azure For Student. Trong gói Azure For Student hỗ trợ cho sinh viên một môi trường làm việc với các dịch vụ cần thiết trên cloud computing toàn hoàn miễn phí:
  • call_split
    Công cụ Rye Nguyen 04/08/2015 07:48 visibility 5171
    Một trong những phương pháp hiệu quả nhất trong việc quản lý mã nguồn là sử dụng một hệ thống Version Control System (VCS) mà tiêu biểu là Git. Bài viết sau sẽ giúp các bạn làm quen với Git và các command cơ bản của Git.
  • business_center
    Công cụ Rye Nguyen 02/06/2014 23:49 visibility 2262
    Nếu bạn là kỹ sư về công nghệ thông tin, bạn mong muốn chia sẻ mã nguồn và giải quyết các vấn đề thắc mắc, thì công cụ CO (co.stdio.vn) là nơi sẻ giúp bạn thực hiện điều đó. Bài viết này giới thiệu và hướng dẫn các bạn sử dụng công cụ CO.
  • business_center
    Công cụ Nguyễn Đức Phú 14/02/2017 17:08 visibility 7597
    Đối với ngành công nghiệp phần mềm, đặc biệt là trong kiến trúc, thiết kế, những công cụ đo lường là không thể thiếu. Với các thao tác đo lường trên máy tính, các công cụ như Photoshop, MS Paint về cơ bản có thể đáp ứng được nhu cầu. Tuy nhiên, trong công việc thì tính tiện dụng có một vai trò rất lớn trong việc đẩy nhanh tiến độ công việc. Đáp ứng nhu cầu đó, STDIO đã phát triển một công cụ đo lường khoảng cách trên máy tính mang tên Rulek. Ứng dụng nhỏ gọn và hoàn toàn miễn phí, tương thích hoàn toàn với hệ điều hành Windows các phiên bản, không cần cài đặt (portable).
first_page
chevron_left
1/1
chevron_right
last_page
Hỏi đáp
  • access_time 5 tháng trước
    chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 5 tháng trước
    Chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 13/09/2018 19:27
    Chào anh, anh giúp dùm em chỉnh sửa thêm phần code bên dưới điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo ở vị trí ban đầu (góc 0 độ) em tác động tín hiệu 1 s servo quay sang góc180 độ và khi em ngắt tín hiệu thì servo 10s trở ... đọc thêm
  • access_time 26/07/2018 21:09
    Chào anh, anh giúp em phần code Arduino điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo quay ở 1 góc bất kỳ, khi em ngắt tín hiệu thì servo luôn luôn trở về vị trí ban đầu ạ. Em cảm ơn anh. ... đọc thêm
  • access_time 08/05/2018 23:00
    hi chào chị, em mới biết lập trình về arduino, em có board ESP8266 với arduino uno, làm sao để kết nối 2 board lại với nhau và điều khiển bằng web server vậy chị? Em làm được ESP8266 up lên web được ... đọc thêm
  • access_time 26/04/2018 11:27
    Chào Nam, Chúc em một ngày tốt lành, cảm ơn lời bình luận của em, xin lỗi vì bây giờ mới đọc được, hy vọng cũng có ngày hội ngộ. Cuộc sống không bao giờ ngừng vì thế chúng ta cũng phải luôn cố gắng để hoàn thiện và phát ... đọc thêm
  • access_time 27/03/2018 19:21
    Em thật hãnh diện khi đã từng nói chuyện với những người như anh, chúc anh càng thành công hơn nữa nhé ... mặc dù không được giỏi như Stephen Hawking nhưng em thấy có rất nhiều điểm tương đồng lắm. hy vọng được thêm 1 lần ... đọc thêm
  • access_time 20/01/2018 18:54
    Dạ, em nạp theo bài của chị thì ok rồi nhưng em mới viết code để điều khiển qua blynk, nạp code bằng Arduino và ESP8266 nhưng code của em nạp vào không thấy ESP nháy hay nhận gì cả nên em nghĩ chắc do khâu giao tiếp giữa ... đọc thêm
  • access_time 19/01/2018 17:39
    Xin chào chị Trần Thị Thu Hiền, chị có thể cho em Facebook hoặc ứng dụng gì đó nhắn tin online để e hỏi chị một số vấn đề cho tiện không ạ? ... đọc thêm
  • access_time 18/01/2018 16:03
    Chào em, em có thể tham khảo bài viết này https://www.stdio.vn/articles/huong-dan-su-dung-module-wifi-esp8266-v1-540 trong phần "Những điểm cần lưu ý khi nạp code cho Arduino Uno để giao tiếp với ESP8266" xem có bỏ lỡ thao ... đọc thêm
Đóng góp tư liệu
La Kiến Vinh viết trong bài Sử Dụng graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa
Em đổi qua dùng DirectX cho tiện, thư viện này cũng cũ không biết còn tương thích nhiều nữa không.
Võ Thế Minh viết trong bài Sử Dụng graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa
Mình không thể cài đặt thư viện này trên VS2017, mình đã thử đi thử lại từng bước có bạn nào biết vì sao nhờ giúp mình với
Nguyễn Hiếu viết trong bài Hiệu Ứng Camera Shake Trong Unity
Camera.rotation = new Quaternion( originRotation.x + Random.Range(-shakeIntensity, shakeIntensity) * 0.1f, originRotation.y + Random.Range(-shakeIntensity, shakeIntensity) * 0.1f, originRotation.z
Nguyễn Nhật Tân viết trong bài Memory Segment
Bài viết rất hay, rất bổ ích. Tuy nhiên cho em góp ý 1 chỗ là: BSS segment chứ không phải BBS ạ. :D
Tiểu Long Nữ viết trong bài Giải Thuật Đệ Quy
Mai Ngọc
Nguyễn Hoàng Việt viết trong bài Giải Thuật Đệ Quy
Tiểu Long Nữ Test#1
Trương Huỳnh Hòa viết trong bài Từ Khóa namespace
Cảm ơn về bài chia sẻ ạ!