Nếu gỡ rối là quá trình của việc loại bỏ các lỗi phần mềm, thì sau đó lập trình phải là quá trình đưa nó vào. Larry Niven
pages Bài viết mới nhất
  • call_split
    CSS Trần Thị Thu Hiền 15/01/2018 11:48 visibility 1032
    SASS - Syntactically Awesome Style Sheets là một mở rộng của CSS, giúp việc tổ chức và phát triển code CSS một cách gần gũi như những ngôn ngữ lập trình cơ bản. Nó cho phép sử dụng các biến, hàm và một số syntax khác như: nested rules, mixins, inline imports,... SASS hỗ trợ 2 loại cú pháp là Sass và SCSS với những ưu điểm và nhược điểm nhất định tùy thuộc vào dự án mà bạn đang phát triển. Trong nội dung bài viết này tôi sẽ sử dụng SCSS để giới thiệu những tính năng của SASS.
  • call_split
    CSS ShichiKi Lê 13/10/2015 13:50 visibility 1946
    Màu nền của một trang web làm cho trang web thêm sinh động thêm hấp dẫn, nó thể hiện màu sắc riêng cho một trang web.Trong bài viết này tôi muốn chia sẽ thuộc tính định dạng màu nên trong CSS là Background. Thuộc tính background sẽ định màu nền, ảnh nền cho một trang web cũng như các kĩ thuật định vị, điều chỉnh ảnh nền. Background là thuộc tính quan trọng nhất trong CSS nó được dùng để tạo màu nền cho các thẻ mà dễ thấy nhất là cặp thẻ <body>. Nền của một trang web có 2 kiểu: màu nền và nền dùng ảnh.
  • call_split
    CSS ShichiKi Lê 05/10/2015 14:45 visibility 1339
    CSS( Cascading Style Sheet) là một ngôn ngữ quy định cách trình bày của các thẻ HTML, XHTML, XML, SVG, hay UML,… trong trang web. Bạn cứ tưởng tượng thế này khi bạn xây dựng một ngôi nhà đẹp thì nội thất đẹp. Xây dựng một trang web cũng như vậy CSS cũng đóng vai trò tượng tự như nội thất của một căn nhà.
  • visibility
    CSS La Kiến Vinh 03/06/2014 00:13 visibility 2956
    Tối ưu quá trình load một trang web với CSS-Sprite. Các icon, hình ảnh sẽ được "đóng gói" vào một file duy nhất cho 1 lần tải. Bài viết này cung cấp thêm cho các nhà phát triển web muốn tối ưu tốc độ nạp trang.
first_page
chevron_left
1/1
chevron_right
last_page
Hỏi đáp
  • access_time 6 tháng trước
    chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 6 tháng trước
    Chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 13/09/2018 19:27
    Chào anh, anh giúp dùm em chỉnh sửa thêm phần code bên dưới điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo ở vị trí ban đầu (góc 0 độ) em tác động tín hiệu 1 s servo quay sang góc180 độ và khi em ngắt tín hiệu thì servo 10s trở ... đọc thêm
  • access_time 26/07/2018 21:09
    Chào anh, anh giúp em phần code Arduino điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo quay ở 1 góc bất kỳ, khi em ngắt tín hiệu thì servo luôn luôn trở về vị trí ban đầu ạ. Em cảm ơn anh. ... đọc thêm
  • access_time 08/05/2018 23:00
    hi chào chị, em mới biết lập trình về arduino, em có board ESP8266 với arduino uno, làm sao để kết nối 2 board lại với nhau và điều khiển bằng web server vậy chị? Em làm được ESP8266 up lên web được ... đọc thêm
  • access_time 26/04/2018 11:27
    Chào Nam, Chúc em một ngày tốt lành, cảm ơn lời bình luận của em, xin lỗi vì bây giờ mới đọc được, hy vọng cũng có ngày hội ngộ. Cuộc sống không bao giờ ngừng vì thế chúng ta cũng phải luôn cố gắng để hoàn thiện và phát ... đọc thêm
  • access_time 27/03/2018 19:21
    Em thật hãnh diện khi đã từng nói chuyện với những người như anh, chúc anh càng thành công hơn nữa nhé ... mặc dù không được giỏi như Stephen Hawking nhưng em thấy có rất nhiều điểm tương đồng lắm. hy vọng được thêm 1 lần ... đọc thêm
  • access_time 20/01/2018 18:54
    Dạ, em nạp theo bài của chị thì ok rồi nhưng em mới viết code để điều khiển qua blynk, nạp code bằng Arduino và ESP8266 nhưng code của em nạp vào không thấy ESP nháy hay nhận gì cả nên em nghĩ chắc do khâu giao tiếp giữa ... đọc thêm
  • access_time 19/01/2018 17:39
    Xin chào chị Trần Thị Thu Hiền, chị có thể cho em Facebook hoặc ứng dụng gì đó nhắn tin online để e hỏi chị một số vấn đề cho tiện không ạ? ... đọc thêm
  • access_time 18/01/2018 16:03
    Chào em, em có thể tham khảo bài viết này https://www.stdio.vn/articles/huong-dan-su-dung-module-wifi-esp8266-v1-540 trong phần "Những điểm cần lưu ý khi nạp code cho Arduino Uno để giao tiếp với ESP8266" xem có bỏ lỡ thao ... đọc thêm
Đóng góp tư liệu
La Kiến Vinh viết trong bài Sử Dụng graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa
Em đổi qua dùng DirectX cho tiện, thư viện này cũng cũ không biết còn tương thích nhiều nữa không.
Võ Thế Minh viết trong bài Sử Dụng graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa
Mình không thể cài đặt thư viện này trên VS2017, mình đã thử đi thử lại từng bước có bạn nào biết vì sao nhờ giúp mình với
Nguyễn Hiếu viết trong bài Hiệu Ứng Camera Shake Trong Unity
Camera.rotation = new Quaternion( originRotation.x + Random.Range(-shakeIntensity, shakeIntensity) * 0.1f, originRotation.y + Random.Range(-shakeIntensity, shakeIntensity) * 0.1f, originRotation.z
Nguyễn Nhật Tân viết trong bài Memory Segment
Bài viết rất hay, rất bổ ích. Tuy nhiên cho em góp ý 1 chỗ là: BSS segment chứ không phải BBS ạ. :D
Tiểu Long Nữ viết trong bài Giải Thuật Đệ Quy
Mai Ngọc
Nguyễn Hoàng Việt viết trong bài Giải Thuật Đệ Quy
Tiểu Long Nữ Test#1
Trương Huỳnh Hòa viết trong bài Từ Khóa namespace
Cảm ơn về bài chia sẻ ạ!