Sự hoàn hảo trong thiết kế đạt được không phải khi không có gì cần phải thêm vào, mà là không có gì cần phải bỏ bớt. Antoine de Saint-Exupéry
pages Bài viết mới nhất
  • description
    JavaScript Huỳnh Minh Tân 17/08/2018 23:15 visibility 584
    Bài viết hướng dẫn sử dụng thư viện Knockout-Validation để kiểm tra dữ liệu nhập vào form của người dùng. Từ cách thêm thư viện vào project, cách thiết lặp sự phụ thuộc giữa các file, cách tạo điều kiện để kiểm tra đúng định dạng như số điện thoại, định dạng mail, xác nhận mật khẩu,.. cho đến thao tác với các thuộc tính nâng cao như có thể dịch ra nhiều ngôn ngữ khác nhau và tùy chỉnh hiển thị thông báo đến người dùng.
  • description
    JavaScript Huỳnh Minh Tân 13/08/2018 20:46 visibility 1784
    Bài viết sẽ giúp đọc giả có được những kiến thức cơ bản về RequireJS, trả lời được những câu hỏi như RequireJS là gì, tại sao phải sử dụng, cách module hóa JavaScript, làm thế nào để tạo module với RequireJS và cách ứng dụng nó vào dự án.
  • call_split
    JavaScript Bùi Nguyễn Minh Hoàng 08/06/2017 21:40 visibility 1556
    Nhằm đổi mới công nghệ, bắt kịp theo xu hướng cũng như giảm thiểu tối đa thời gian trong việc làm web, trong bài này, tôi giới thiệu đến các bạn một lựa chọn mới và nó cũng là xu hướng mới trong công nghệ làm web - lập trình web bằng AngularJS.
  • visibility
    JavaScript Rye Nguyen 05/03/2016 18:14 visibility 2583
    Thời gian là vô cùng quý giá. Đối với tôi, với một khối lượng công việc tương đối thì một ứng dụng nhắc nhở và sắp xếp công việc là không thể thiếu. Bài viết này nhằm chia sẻ một kỹ thuật đơn giản để xây dựng bộ đếm thời gian với JavaScript.
  • visibility
    JavaScript La Kiến Vinh 22/12/2015 08:35 visibility 1953
    Với Audio Sprite (hay có người gọi là Sound Sprite) Sprite Sheet sẽ hỗ trợ ta phát 1 đoạn âm thanh trong 1 file âm thanh. Để làm được điều này trên các nền tảng khác, ta cũng phải tùy vào việc hỗ trợ của các thư viện đó hoặc tự viết. Trong giới hạn bài này, tôi trình bày về Audio Sprite và mượn HTML5 để giúp các bạn hiểu nhanh vấn đề.
  • description
    JavaScript Nguyễn Nghĩa 27/10/2015 03:41 visibility 2942
    Biến là một khái niệm khá quen thuộc trong mọi ngôn ngữ lập trình. Nhắc tới biến các bạn có thể hình dung được một cái gì đó dùng để lưu dữ liệu. Vậy trong JavaScript cú phái khai báo biến việc thao tác, sử dụng biến như thế nào, thì trong bài viết này sẽ tìm hiểu và làm rõ từ cơ bản cho đến nâng cao thông qua những ví dụ cụ thể.
  • description
    JavaScript Nguyễn Nghĩa 08/10/2015 15:58 visibility 3391
    JavaScript là một ngôn ngữ lập trình được sử dụng phổ biến để lập trình web cũng như lập trình game trên nền web hiện nay. JavaScript được coi như là bắt buộc phải học đối với những trình web. Vậy ngôn ngữ lập trình này có điểm gì đặc biệt, ứng dụng ra sao mà nó quan trọng như vậy?. Thì trong những chuổi bài viết này tôi sẽ cùng các bạn tìm hiểu từ cú pháp cơ bản đến nâng cao cũng như những ví dụ áp dụng để giúp chúng ta hiểu rõ được tầm quan trọng của ngôn ngữ này một cách cụ thể.
  • description
    JavaScript La Kiến Vinh 13/05/2017 10:12 visibility 2819
    Để lưu trữ được thông tin của người dùng tại trình duyệt web của họ trước thời của HTML5, chúng ta sẽ sử dụng cookies để làm điều này, tuy nhiên cookies có vài điểm hạn chế cho một số trường hợp đặc biệt. HTML5 đã thiết kế 1 cách lưu trữ khác gọi là localStorage. Trong bài viết này ta sẽ tìm hiểu về localStorage trong HTML5, cách sử dụng nó và sử dụng sao cho hiệu quả.
  • description
    JavaScript La Kiến Vinh 09/08/2015 01:51 visibility 3010
    Anonymous Function - function(){}; hay hàm nặc danh được sử dụng rất nhiều trong JavaScript (ngoài ra nó còn được xây dựng trong nhiều ngôn ngữ khác như C++11+, C#, Java, Python), nhất là sự hiển hiện của nó khi sử dụng với JQuery. Để dùng cho hiệu quả và hiểu rõ hơn về các cú pháp của JavaScript cho trường hợp dùng loại hàm này.
  • business_center
    JavaScript La Kiến Vinh 02/08/2015 13:45 visibility 2207
    Tạo đôi mắt có thể dõi theo con trỏ chuột với JavaScript thuần (không cần JQuery) cho website của bạn. Dễ dàng tích hợp vào các website. Tương thích với các trình duyệt web cơ bản như Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Safari.
  • description
    JavaScript Bùi Nguyễn Minh Hoàng 22/07/2015 12:00 visibility 4248
    Nhằm đổi mới công nghệ, bắt kịp theo xu hướng cũng như giảm thiểu tối đa thời gian trong việc làm web. AngularJS là một lựa chọn khá phù hợp cho những yêu cầu trên. Angularjs là bộ thư viện javascipt do Google phát triển và hoàn toàn miễn phí
  • business_center
    JavaScript La Kiến Vinh 18/03/2015 08:18 visibility 5012
    Giới thiệu về QR codes, ứng dụng và hướng dẫn tạo mã QR với JavaScript, Canvas, HTML5, tương thích với tất cả các web-browser hiện đại. Cách hiện thực này không tốn kém quá nhiều năng lực của web-server.
  • business_center
    JavaScript @ TOMBSTONE 20/03/2015 04:11 visibility 1534
    Với nhu cầu làm game trên nền tảng Web ngày càng nhiều trên hiện nay, việc tạo ra một Framwork giúp cho quá trình phát triển nhanh chóng hơn là điều không thể tránh khỏi. Bài viết sẽ hướng dẫn hiện thực STML5 CF và sử dụng STML5 CF cho các project web-game nhỏ do Stdio thiết kế.
  • visibility
    JavaScript La Kiến Vinh 18/02/2015 16:10 visibility 8250
    Tạo menu hoặc các phần tử có thể trượt theo thanh trượt của trình duyệt khi menu chạm đến đỉnh của trình duyệt web với thuần JavaScript hoặc JQuery. Với việc trượt theo bề dọc hay ngang của web, ta có thể gắn thêm quảng cáo hoặc tối ưu các thành phần cần hiển thị.
  • visibility
    JavaScript La Kiến Vinh 24/01/2015 08:14 visibility 1954
    Lưu trữ các trạng thái của web tại client với stdioFlashStorage (JavaScript), rất hữu ích cho việc thiết kế và lưu trạng thái của các giá trị ở nhiều lần xử lý sự kiện khác nhau của JavaScript tại web-client.
  • call_split
    JavaScript La Kiến Vinh 18/09/2014 15:33 visibility 4267
    Hướng dẫn cơ bản về lập trình đồ họa, game với HTML5. Với tiêu chuẩn mới của HTML5 và Canvas, bạn có thể sử dụng thuần JavaScript để vẽ và tạo hiệu ứng cho website của mình mà không cần phải dùng thêm các plug-in khác.
first_page
chevron_left
1/1
chevron_right
last_page
Hỏi đáp
  • access_time 6 tháng trước
    chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 6 tháng trước
    Chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 13/09/2018 19:27
    Chào anh, anh giúp dùm em chỉnh sửa thêm phần code bên dưới điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo ở vị trí ban đầu (góc 0 độ) em tác động tín hiệu 1 s servo quay sang góc180 độ và khi em ngắt tín hiệu thì servo 10s trở ... đọc thêm
  • access_time 26/07/2018 21:09
    Chào anh, anh giúp em phần code Arduino điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo quay ở 1 góc bất kỳ, khi em ngắt tín hiệu thì servo luôn luôn trở về vị trí ban đầu ạ. Em cảm ơn anh. ... đọc thêm
  • access_time 08/05/2018 23:00
    hi chào chị, em mới biết lập trình về arduino, em có board ESP8266 với arduino uno, làm sao để kết nối 2 board lại với nhau và điều khiển bằng web server vậy chị? Em làm được ESP8266 up lên web được ... đọc thêm
  • access_time 26/04/2018 11:27
    Chào Nam, Chúc em một ngày tốt lành, cảm ơn lời bình luận của em, xin lỗi vì bây giờ mới đọc được, hy vọng cũng có ngày hội ngộ. Cuộc sống không bao giờ ngừng vì thế chúng ta cũng phải luôn cố gắng để hoàn thiện và phát ... đọc thêm
  • access_time 27/03/2018 19:21
    Em thật hãnh diện khi đã từng nói chuyện với những người như anh, chúc anh càng thành công hơn nữa nhé ... mặc dù không được giỏi như Stephen Hawking nhưng em thấy có rất nhiều điểm tương đồng lắm. hy vọng được thêm 1 lần ... đọc thêm
  • access_time 20/01/2018 18:54
    Dạ, em nạp theo bài của chị thì ok rồi nhưng em mới viết code để điều khiển qua blynk, nạp code bằng Arduino và ESP8266 nhưng code của em nạp vào không thấy ESP nháy hay nhận gì cả nên em nghĩ chắc do khâu giao tiếp giữa ... đọc thêm
  • access_time 19/01/2018 17:39
    Xin chào chị Trần Thị Thu Hiền, chị có thể cho em Facebook hoặc ứng dụng gì đó nhắn tin online để e hỏi chị một số vấn đề cho tiện không ạ? ... đọc thêm
  • access_time 18/01/2018 16:03
    Chào em, em có thể tham khảo bài viết này https://www.stdio.vn/articles/huong-dan-su-dung-module-wifi-esp8266-v1-540 trong phần "Những điểm cần lưu ý khi nạp code cho Arduino Uno để giao tiếp với ESP8266" xem có bỏ lỡ thao ... đọc thêm
Đóng góp tư liệu
La Kiến Vinh viết trong bài Sử Dụng graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa
Em đổi qua dùng DirectX cho tiện, thư viện này cũng cũ không biết còn tương thích nhiều nữa không.
Võ Thế Minh viết trong bài Sử Dụng graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa
Mình không thể cài đặt thư viện này trên VS2017, mình đã thử đi thử lại từng bước có bạn nào biết vì sao nhờ giúp mình với
Nguyễn Hiếu viết trong bài Hiệu Ứng Camera Shake Trong Unity
Camera.rotation = new Quaternion( originRotation.x + Random.Range(-shakeIntensity, shakeIntensity) * 0.1f, originRotation.y + Random.Range(-shakeIntensity, shakeIntensity) * 0.1f, originRotation.z
Nguyễn Nhật Tân viết trong bài Memory Segment
Bài viết rất hay, rất bổ ích. Tuy nhiên cho em góp ý 1 chỗ là: BSS segment chứ không phải BBS ạ. :D
Tiểu Long Nữ viết trong bài Giải Thuật Đệ Quy
Mai Ngọc
Nguyễn Hoàng Việt viết trong bài Giải Thuật Đệ Quy
Tiểu Long Nữ Test#1
Trương Huỳnh Hòa viết trong bài Từ Khóa namespace
Cảm ơn về bài chia sẻ ạ!