Có hai cách thiết kế phần mềm. Cách thứ nhất là làm cho nó thật đơn giản để rõ ràng, không có chỗ nào thiếu sót. Cách thứ hai là làm cho nó thật phức tạp để không có chỗ thiếu sót nào rõ ràng. C.A.R. Hoare
pages Bài viết mới nhất
  • call_split
    Khoa học máy tính Phan Tấn Phúc 9 tháng trước visibility 1288
    Bài viết mô tả sơ bộ phép lọc ảnh sử dụng tương quan và tích chập trong lĩnh vực xử lý ảnh mà không cần sử dụng các thư viện như OpenCV, từ đó người đọc có thể hiểu chuyên sâu hơn về lĩnh vực khoa học này.
  • description
    Khoa học máy tính Nguyễn Hữu Phương 27/05/2016 08:21 visibility 2302
    Đối với class và struct thì việc cấp phát và tổ chức bộ nhớ có sự khác biệt với cách cấp phát đối với các biến thông thường như int, float, ... vấn đề này được gọi là Data Alignment. Trong bài viết này tôi giải thích lý do tồn tại khái niệm Data Alignment.
  • description
    Khoa học máy tính Dương Vũ Trọng Nguyên 07/05/2016 23:25 visibility 2889
    IEEE (phát âm: i – triple - e) là tổ chức danh giá của cộng đồng khoa học kỹ thuật hàng đầu thế giới. Tên đầy đủ của IEEE là Institute of Electrical and Electronics Engineers. Chính thức hoạt động từ ngày 1 tháng 1 năm 1963, IEEE đã có nhiều đóng góp cho cộng đồng khoa học thế giới, trong đó phổ biến nhất là việc phát triển tiêu chuẩn IEEE 802 cho công nghệ kết nối không dây.
  • description
    Khoa học máy tính Kim Uyên 19/11/2015 07:19 visibility 3925
    Ảnh là một khái niệm quen thuộc đối với tất cả mọi người. Tuy nhiên, không có nhiều người hiểu chi tiết về ảnh, theo cái nhìn xử lý ảnh. Vì thế, trong bài viết này, tôi trình bày khái niệm cơ bản về ảnh, và cách OpenCV lưu trữ dữ liệu ảnh.
  • description
    Khoa học máy tính Kim Uyên 15/11/2015 05:02 visibility 2230
    Toán Tử Khung Xương rút trích thành phần chính đại diện cho hình dạng của đối tượng trong ảnh nhị phân. Được ứng dụng trong nhận dạng mẫu (nhận dạng kí tự), nén ảnh (được giải mã bằng toán tử tái cấu trúc - reconstruction), phát hiện lỗi trên sản phẩm công nghiệp (đứt đoạn). Bài viết trình bày giải thuật thực hiện toán tử khung xương dựa trên các toán tử cơ bản hình thái học trên ảnh nhị phân.
  • call_split
    Khoa học máy tính Kim Uyên 21/10/2015 09:05 visibility 4271
    Bài viết trình bày thuật giải làm mờ ảnh với hàm gaussian. Giải thuật được hiện thực hoá sử dụng ngôn ngữ C++ có hỗ trợ của thư viện OpenCV. Đồng thời, tạo giao diện đơn giản sử dụng Qt, hỗ trợ các bạn trong quá trình demo chương trình trên lớp.
  • description
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 09/10/2015 07:14 visibility 10089
    SVM là mô hình được sử dụng trong nhiều ngành, là một mô hình máy học giám sát được dùng để phân tích, phân lớp dữ liệu. Trong bài viết này, tôi sẽ giới thiệu một cách tổng quan về mô hình SVM và ví dụ về SVM trong OpenCV. SVM là một kiến thức cần có để có thể sử dụng trong một vài ứng dụng xử lý ảnh với OpenCV.
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 17/09/2015 08:01 visibility 13462
    Nẳm trong loạt bài viết trong chương trình Tự Học OpenCV Qua Các Ví Dụ Thực Tế. Bài viết giới thiệu những thuật toán cơ sở trong xử lý hình thái học, và đã giới thiệu những thuật toán và ứng dụng phổ biến hiện nay của xử lý hình thái học trên ảnh nhị phân và ảnh đa mức xám.
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 07/09/2015 06:52 visibility 9713
    Nẳm trong loạt bài viết trong chương trình Tự Học OpenCV Qua Các Ví Dụ Thực Tế. Bài viết sẽ giới thiệu khái niệm lọc số ảnh là gì?, khái niệm và công thức nhân chập ma trận, một số kỹ thuật lọc nhiễu và một số bộ lọc có sẵn trong OpenCV.
  • description
    Khoa học máy tính Kim Uyên 30/08/2015 03:42 visibility 2204
    SLAM (simultaneous localization and mapping) là vấn đề được biết đến phổ biến với một số ứng dụng liên quan đến điều khiển tự động (xe tự động lái, thiết bị robot thông minh, thiết bị bay tự động). Hướng nghiên cứu hiện nay là định vị, tái tạo môi trường 3D và hoạch định đường đi cho Robot thông qua hình ảnh thu được từ camera.
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 03/09/2015 11:48 visibility 5259
    Nẳm trong loạt bài viết trong chương trình Tự Học OpenCV Qua Các Ví Dụ Thực Tế. Bài viết sẽ giới thiệu các phép biến đổi 2D, các phép biến đổi cơ sở như tịnh tiến, thay đổi tỉ lệ, xoay, biến dạng một đối tượng và các ví dụ về xử lý hình ảnh phóng to, thu nhỏ, xoay ảnh làm nghiêng trong OpenCV.
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 02/09/2015 05:33 visibility 9829
    Nẳm trong loạt bài viết trong chương trình Tự Học OpenCV Qua Các Ví Dụ Thực Tế. Bài viết sẽ giới thiệu tăng giảm độ sáng, độ tương phản của một tấm ảnh. Giới thiệu, cách vẽ và tác dụng biểu đồ tần số Histogram trong OpenCV
  • description
    Khoa học máy tính Kim Uyên 01/09/2015 16:56 visibility 9862
    Convolution là kỹ thuật quan trọng trong Xử Lý Ảnh, được sử dụng chính yếu trong các phép toán trên ảnh. Bài viết giới thiệu về kỹ thuật tích chập (convolution) trong ảnh và cách hiện thực nó sử dụng ngôn ngữ C++.
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 29/08/2015 23:52 visibility 13003
    Nẳm trong loạt bài viết trong chương trình Tự Học OpenCV Qua Các Ví Dụ Thực Tế. Bài viết sẽ giới thiệu và chi tiết các thuật toán Grayscale, ảnh nhị phân và một số thuật toán giúp biến đổi một ảnh xám thành ảnh nhị phân (Adaptive threshold).
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 26/08/2015 08:39 visibility 1895
    Bài viết nằm trong loạt bài viết tự học OpenCV qua ví dụ thực tế. Ứng dụng nhận diện biển số xe là một ứng dụng rất có ý nghĩa trong thực tế, nó giúp cho việc quản lý, giảm sát,... các phương tiện một cách nhanh chóng, dễ dàng, ít sai sót. Trong bài viết này sẽ hướng dẫn về thiếp lập thư viện thiết kế giao diện MFC trên Window.
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 26/08/2015 05:55 visibility 2587
    Bài viết nằm trong loạt bài viết tự học OpenCV qua ví dụ thực tế. Ứng dụng nhận diện biển số xe là một ứng dụng rất có ý nghĩa trong thực tế, nó giúp cho việc quản lý, giảm sát,... các phương tiện một cách nhanh chóng, dễ dàng, ít sai sót. Trong bài viết này sẽ hướng dẫn về thiếp lập thư viện thiết kế giao diện MFC trên Window.
  • description
    Khoa học máy tính Kim Uyên 24/08/2015 04:23 visibility 4075
    Việc chọn phương pháp lọc nhiễu phù hợp sẽ giữ được các đặc trưng quan trọng, đại diện cho đối tượng trong ảnh, khi đưa sang bộ lọc để trích xuất đặc trưng trong ảnh. Và vì vậy, việc đưa các đặc trưng ở trên vào input của một mô hình học sẽ cho ra mô hình dự đoán chính xác hơn. Bài toán cho ra kết quả dự đoán chính xác hơn.
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 23/08/2015 13:59 visibility 2354
    Bài viết nằm trong loạt bài viết tự học OpenCV qua ví dụ thực tế. Trong bài viết này tôi sẽ hướng dẫn một số thao tác xử lý ảnh cơ bản với thư viện EmguCV như: Gradient, Edges, Morphology, Pyramids, Smoothing, Thesold, Transform, Varsios.
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 22/08/2015 16:59 visibility 3628
    Bài viết nằm trong loạt bài viết tự học OpenCV qua ví dụ thực tế. Trong bài viết này tôi sẽ hướng dẫn một số thao tác xử lý ảnh cơ bản với thư viện EmguCV bao gồm: load ảnh, save ảnh, hiển thị hình ảnh, phóng to, phóng nhỏ ảnh,...
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 22/08/2015 07:42 visibility 8581
    OpenCV (Open Computer Vision) là một thư viện mã nguồn mở chuyên dùng để xử lý các vấn đề liên quan đến thị giác máy tính. Nhờ một hệ thống các giải thuật chuyên biệt, tối ưu cho việc xử lý thị giác máy tính, vì vậy tính ứng dụng của OpenCV là rất lớn. Bài viết nằm trong loạt bài viết tự học OpenCV qua ví dụ thực tế. Bài viết giới thiệu thư viện xử lý hình ảnh và thị giác máy tính EmguCV và cách tích hợp EmguCV vào .NET.
first_page
chevron_left
1/2
chevron_rightlast_page
Thảo luận thành viên
  • access_time 4 tuần trước
    Có thể hỏng phần cứng, em có thể liên hệ trực tiếp trong bai viết hướng dẫn của Hiền để dễ theo dõi và hướng dẫn. ... đọc thêm
  • access_time 2 tháng trước
    Chào bạn tôi có IC có số hiệu A160FM 1050, dòng dưới ghi FCP8264.001410, có 18 chân dùng trong điều khiển máy hủy giấy. Trong mạch nó có vai trò giám sát, nhận, gửi lệnh của sensor giám sát, lệnh điều khiển motor. Vậy bạn ... đọc thêm
  • access_time 3 tháng trước
    Bạn tìm hiểu về remove background thử xem, tách background khỏi đối tượng, graph cut, nomorlize cut,... ... đọc thêm
  • access_time 3 tháng trước
    Em chào anh ạ, anh có thể giải thích giúp e một vấn đề này không? Em dùng biến trở để thay đổi điện áp ở chân analog và truyền giá trị này đến các chân I/O để điều khiển động cơ servo, nhưng em không hiểu động cơ servo sẽ ... đọc thêm
  • access_time 4 tháng trước
    Xin chào chị, em có Arduino Uno, em đã cài Driver cho máy tính, Ports và của Driver và IDE đã khớp với nhau, nhưng mà khi gắn cáp vào thì manage nhận board nhưng IDE không không nhận Ports, mong chị hướng dẫn sửa lỗi trên. ... đọc thêm
  • access_time 5 tháng trước
    Chào chị, hiện tại em có làm một project về xử lí ảnh trên điện thoại android.Hiện tại sau khi qua phép lọc làm trơn Blur và phép lọc laplace em đã tách được đường biên của vật cần xử lí nhưng không biết làm cách nào để ... đọc thêm
  • access_time 5 tháng trước
    Chào bạn, bên STDIO có email cho bạn rồi nhé. ... đọc thêm
  • access_time 5 tháng trước
    Hi bạn Vinh, nay có khoa đào tạo Unity 3D C# ko bạn. Mình là 3D Artist nên chỉ muốn học về program thôi. có thể lập trình đươc game. Học phí thế nào email mình nhé: minh.niithoasen@gmail.com. ... đọc thêm
  • access_time 5 tháng trước
    Đồ án của bạn ngành gì vậy? Mình nghĩ bạn nên học làm chỗ đó cho bài bản, thay vì đi xin code nhờ. ... đọc thêm
  • access_time 5 tháng trước
    Chào anh Huy ạ, anh giúp phần code Arduino dược không? Hiện tại em đang làm đồ án tốt nghiệp nhưng em rất yếu phần lập trình Arduino, 1 arduino điều khiển 1 cảm biến tránh vật cản hồng ngoại qua relay kích 5v điều khiển 2 ... đọc thêm
Thảo luận bài viết
La Kiến Vinh viết trong bài IC 74HC595N
Chỗ đó ý tác giả là dịch bit 16 lần, nếu viết lại thì đơn thuần là cho vòng lặp 16 lần, mỗi lần dịch qua trái 1 bit. Code này tuy tiết kiệm biến nhưng khá là không tường minh.
La Kiến Vinh viết trong bài Rulek - Công Cụ Đo Khoảng Cách Trên Windows
Bạn nhận xét rất tinh tế.
Phạm Tuấn Anh viết trong bài IC 74HC595N
Sao anh không khai báo i là unsigned long và cho chạy đến 65536 ạ?
Phạm Tuấn Anh viết trong bài Rulek - Công Cụ Đo Khoảng Cách Trên Windows
Có vẻ đo bằng cm rất phức tạp vì nó còn liên quan đến kích thước màn hình.
Trần Hữu Danh viết trong bài Tổ Chức Bộ Nhớ Chương Trình
Hi bạn, đúng như bạn nói Stack là LIFO. Nghĩa là biến nào được khai báo sau sẽ được giải phóng trước trên Stack. Trong chương trình C/C++ của chúng ta được quy định nên từ các "block code", mỗi block được bọc bởi 1 bộ "{
Pea viết trong bài Tổ Chức Bộ Nhớ Chương Trình
Xin chào tác giả. Cho em được hỏi thêm về stack. Theo như bài thì em hiểu stack là LIFO, như vậy biến push vào trước sẽ xử lý và pop ra trước, giả dụ int thì stack cho 4 byte để lưu biến, char thì 2 byte. Như vậy còn function
Pea viết trong bài Memory Segment
OK, cám ơn anh rất nhiều...! Vì e cũng đang study sâu về mảng này nên thông tin rất hữu ích! -- Em cũng muốn bổ sung thêm 1 số ý như sau: - Stack vì khá nhỏ nên dể bị tràn (Stack overflow). Tuy nhiên mình có thể extend stack,