Đôi khi trả tiền để được ở trên giường vào ngày thứ Hai, thay vì dành phần nghỉ ngơi còn lại của tuần gỡ rối mật mã ngày thứ Hai. Vidiu Platon.
pages Bài viết mới nhất
  • call_split
    Khoa học máy tính Phan Tấn Phúc 03/04/2017 05:29 visibility 4281
    Bài viết mô tả sơ bộ phép lọc ảnh sử dụng tương quan và tích chập trong lĩnh vực xử lý ảnh mà không cần sử dụng các thư viện như OpenCV, từ đó người đọc có thể hiểu chuyên sâu hơn về lĩnh vực khoa học này.
  • description
    Khoa học máy tính Nguyễn Hữu Phương 27/05/2016 08:21 visibility 4097
    Đối với class và struct thì việc cấp phát và tổ chức bộ nhớ có sự khác biệt với cách cấp phát đối với các biến thông thường như int, float, ... vấn đề này được gọi là Data Alignment. Trong bài viết này tôi giải thích lý do tồn tại khái niệm Data Alignment.
  • description
    Khoa học máy tính Dương Vũ Trọng Nguyên 07/05/2016 23:25 visibility 6392
    IEEE (phát âm: i – triple - e) là tổ chức danh giá của cộng đồng khoa học kỹ thuật hàng đầu thế giới. Tên đầy đủ của IEEE là Institute of Electrical and Electronics Engineers. Chính thức hoạt động từ ngày 1 tháng 1 năm 1963, IEEE đã có nhiều đóng góp cho cộng đồng khoa học thế giới, trong đó phổ biến nhất là việc phát triển tiêu chuẩn IEEE 802 cho công nghệ kết nối không dây.
  • description
    Khoa học máy tính Kim Uyên 19/11/2015 07:19 visibility 6678
    Ảnh là một khái niệm quen thuộc đối với tất cả mọi người. Tuy nhiên, không có nhiều người hiểu chi tiết về ảnh, theo cái nhìn xử lý ảnh. Vì thế, trong bài viết này, tôi trình bày khái niệm cơ bản về ảnh, và cách OpenCV lưu trữ dữ liệu ảnh.
  • description
    Khoa học máy tính Kim Uyên 15/11/2015 05:02 visibility 3352
    Toán Tử Khung Xương rút trích thành phần chính đại diện cho hình dạng của đối tượng trong ảnh nhị phân. Được ứng dụng trong nhận dạng mẫu (nhận dạng kí tự), nén ảnh (được giải mã bằng toán tử tái cấu trúc - reconstruction), phát hiện lỗi trên sản phẩm công nghiệp (đứt đoạn). Bài viết trình bày giải thuật thực hiện toán tử khung xương dựa trên các toán tử cơ bản hình thái học trên ảnh nhị phân.
  • call_split
    Khoa học máy tính Kim Uyên 21/10/2015 09:05 visibility 7443
    Bài viết trình bày thuật giải làm mờ ảnh với hàm gaussian. Giải thuật được hiện thực hoá sử dụng ngôn ngữ C++ có hỗ trợ của thư viện OpenCV. Đồng thời, tạo giao diện đơn giản sử dụng Qt, hỗ trợ các bạn trong quá trình demo chương trình trên lớp.
  • description
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 09/10/2015 07:14 visibility 15010
    SVM là mô hình được sử dụng trong nhiều ngành, là một mô hình máy học giám sát được dùng để phân tích, phân lớp dữ liệu. Trong bài viết này, tôi sẽ giới thiệu một cách tổng quan về mô hình SVM và ví dụ về SVM trong OpenCV. SVM là một kiến thức cần có để có thể sử dụng trong một vài ứng dụng xử lý ảnh với OpenCV.
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 17/09/2015 08:01 visibility 23341
    Nẳm trong loạt bài viết trong chương trình Tự Học OpenCV Qua Các Ví Dụ Thực Tế. Bài viết giới thiệu những thuật toán cơ sở trong xử lý hình thái học, và đã giới thiệu những thuật toán và ứng dụng phổ biến hiện nay của xử lý hình thái học trên ảnh nhị phân và ảnh đa mức xám.
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 07/09/2015 06:52 visibility 18973
    Nẳm trong loạt bài viết trong chương trình Tự Học OpenCV Qua Các Ví Dụ Thực Tế. Bài viết sẽ giới thiệu khái niệm lọc số ảnh là gì?, khái niệm và công thức nhân chập ma trận, một số kỹ thuật lọc nhiễu và một số bộ lọc có sẵn trong OpenCV.
  • description
    Khoa học máy tính Kim Uyên 30/08/2015 03:42 visibility 4451
    SLAM (simultaneous localization and mapping) là vấn đề được biết đến phổ biến với một số ứng dụng liên quan đến điều khiển tự động (xe tự động lái, thiết bị robot thông minh, thiết bị bay tự động). Hướng nghiên cứu hiện nay là định vị, tái tạo môi trường 3D và hoạch định đường đi cho Robot thông qua hình ảnh thu được từ camera.
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 03/09/2015 11:48 visibility 9330
    Nẳm trong loạt bài viết trong chương trình Tự Học OpenCV Qua Các Ví Dụ Thực Tế. Bài viết sẽ giới thiệu các phép biến đổi 2D, các phép biến đổi cơ sở như tịnh tiến, thay đổi tỉ lệ, xoay, biến dạng một đối tượng và các ví dụ về xử lý hình ảnh phóng to, thu nhỏ, xoay ảnh làm nghiêng trong OpenCV.
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 02/09/2015 05:33 visibility 16870
    Nẳm trong loạt bài viết trong chương trình Tự Học OpenCV Qua Các Ví Dụ Thực Tế. Bài viết sẽ giới thiệu tăng giảm độ sáng, độ tương phản của một tấm ảnh. Giới thiệu, cách vẽ và tác dụng biểu đồ tần số Histogram trong OpenCV
  • description
    Khoa học máy tính Kim Uyên 01/09/2015 16:56 visibility 20750
    Convolution là kỹ thuật quan trọng trong Xử Lý Ảnh, được sử dụng chính yếu trong các phép toán trên ảnh. Bài viết giới thiệu về kỹ thuật tích chập (convolution) trong ảnh và cách hiện thực nó sử dụng ngôn ngữ C++.
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 29/08/2015 23:52 visibility 22485
    Nẳm trong loạt bài viết trong chương trình Tự Học OpenCV Qua Các Ví Dụ Thực Tế. Bài viết sẽ giới thiệu và chi tiết các thuật toán Grayscale, ảnh nhị phân và một số thuật toán giúp biến đổi một ảnh xám thành ảnh nhị phân (Adaptive threshold).
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 26/08/2015 08:39 visibility 2824
    Bài viết nằm trong loạt bài viết tự học OpenCV qua ví dụ thực tế. Ứng dụng nhận diện biển số xe là một ứng dụng rất có ý nghĩa trong thực tế, nó giúp cho việc quản lý, giảm sát,... các phương tiện một cách nhanh chóng, dễ dàng, ít sai sót. Trong bài viết này sẽ hướng dẫn về thiếp lập thư viện thiết kế giao diện MFC trên Window.
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 26/08/2015 05:55 visibility 4056
    Bài viết nằm trong loạt bài viết tự học OpenCV qua ví dụ thực tế. Ứng dụng nhận diện biển số xe là một ứng dụng rất có ý nghĩa trong thực tế, nó giúp cho việc quản lý, giảm sát,... các phương tiện một cách nhanh chóng, dễ dàng, ít sai sót. Trong bài viết này sẽ hướng dẫn về thiếp lập thư viện thiết kế giao diện MFC trên Window.
  • description
    Khoa học máy tính Kim Uyên 24/08/2015 04:23 visibility 5887
    Việc chọn phương pháp lọc nhiễu phù hợp sẽ giữ được các đặc trưng quan trọng, đại diện cho đối tượng trong ảnh, khi đưa sang bộ lọc để trích xuất đặc trưng trong ảnh. Và vì vậy, việc đưa các đặc trưng ở trên vào input của một mô hình học sẽ cho ra mô hình dự đoán chính xác hơn. Bài toán cho ra kết quả dự đoán chính xác hơn.
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 23/08/2015 13:59 visibility 4043
    Bài viết nằm trong loạt bài viết tự học OpenCV qua ví dụ thực tế. Trong bài viết này tôi sẽ hướng dẫn một số thao tác xử lý ảnh cơ bản với thư viện EmguCV như: Gradient, Edges, Morphology, Pyramids, Smoothing, Thesold, Transform, Varsios.
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 22/08/2015 16:59 visibility 6686
    Bài viết nằm trong loạt bài viết tự học OpenCV qua ví dụ thực tế. Trong bài viết này tôi sẽ hướng dẫn một số thao tác xử lý ảnh cơ bản với thư viện EmguCV bao gồm: load ảnh, save ảnh, hiển thị hình ảnh, phóng to, phóng nhỏ ảnh,...
  • call_split
    Khoa học máy tính Trương Xuân Đạt 22/08/2015 07:42 visibility 13864
    OpenCV (Open Computer Vision) là một thư viện mã nguồn mở chuyên dùng để xử lý các vấn đề liên quan đến thị giác máy tính. Nhờ một hệ thống các giải thuật chuyên biệt, tối ưu cho việc xử lý thị giác máy tính, vì vậy tính ứng dụng của OpenCV là rất lớn. Bài viết nằm trong loạt bài viết tự học OpenCV qua ví dụ thực tế. Bài viết giới thiệu thư viện xử lý hình ảnh và thị giác máy tính EmguCV và cách tích hợp EmguCV vào .NET.
first_page
chevron_left
1/2
chevron_rightlast_page
Hỏi đáp
  • access_time 6 tháng trước
    chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 6 tháng trước
    Chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 13/09/2018 19:27
    Chào anh, anh giúp dùm em chỉnh sửa thêm phần code bên dưới điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo ở vị trí ban đầu (góc 0 độ) em tác động tín hiệu 1 s servo quay sang góc180 độ và khi em ngắt tín hiệu thì servo 10s trở ... đọc thêm
  • access_time 26/07/2018 21:09
    Chào anh, anh giúp em phần code Arduino điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo quay ở 1 góc bất kỳ, khi em ngắt tín hiệu thì servo luôn luôn trở về vị trí ban đầu ạ. Em cảm ơn anh. ... đọc thêm
  • access_time 08/05/2018 23:00
    hi chào chị, em mới biết lập trình về arduino, em có board ESP8266 với arduino uno, làm sao để kết nối 2 board lại với nhau và điều khiển bằng web server vậy chị? Em làm được ESP8266 up lên web được ... đọc thêm
  • access_time 26/04/2018 11:27
    Chào Nam, Chúc em một ngày tốt lành, cảm ơn lời bình luận của em, xin lỗi vì bây giờ mới đọc được, hy vọng cũng có ngày hội ngộ. Cuộc sống không bao giờ ngừng vì thế chúng ta cũng phải luôn cố gắng để hoàn thiện và phát ... đọc thêm
  • access_time 27/03/2018 19:21
    Em thật hãnh diện khi đã từng nói chuyện với những người như anh, chúc anh càng thành công hơn nữa nhé ... mặc dù không được giỏi như Stephen Hawking nhưng em thấy có rất nhiều điểm tương đồng lắm. hy vọng được thêm 1 lần ... đọc thêm
  • access_time 20/01/2018 18:54
    Dạ, em nạp theo bài của chị thì ok rồi nhưng em mới viết code để điều khiển qua blynk, nạp code bằng Arduino và ESP8266 nhưng code của em nạp vào không thấy ESP nháy hay nhận gì cả nên em nghĩ chắc do khâu giao tiếp giữa ... đọc thêm
  • access_time 19/01/2018 17:39
    Xin chào chị Trần Thị Thu Hiền, chị có thể cho em Facebook hoặc ứng dụng gì đó nhắn tin online để e hỏi chị một số vấn đề cho tiện không ạ? ... đọc thêm
  • access_time 18/01/2018 16:03
    Chào em, em có thể tham khảo bài viết này https://www.stdio.vn/articles/huong-dan-su-dung-module-wifi-esp8266-v1-540 trong phần "Những điểm cần lưu ý khi nạp code cho Arduino Uno để giao tiếp với ESP8266" xem có bỏ lỡ thao ... đọc thêm
Đóng góp tư liệu
La Kiến Vinh viết trong bài Sử Dụng graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa
Em đổi qua dùng DirectX cho tiện, thư viện này cũng cũ không biết còn tương thích nhiều nữa không.
Võ Thế Minh viết trong bài Sử Dụng graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa
Mình không thể cài đặt thư viện này trên VS2017, mình đã thử đi thử lại từng bước có bạn nào biết vì sao nhờ giúp mình với
Nguyễn Hiếu viết trong bài Hiệu Ứng Camera Shake Trong Unity
Camera.rotation = new Quaternion( originRotation.x + Random.Range(-shakeIntensity, shakeIntensity) * 0.1f, originRotation.y + Random.Range(-shakeIntensity, shakeIntensity) * 0.1f, originRotation.z
Nguyễn Nhật Tân viết trong bài Memory Segment
Bài viết rất hay, rất bổ ích. Tuy nhiên cho em góp ý 1 chỗ là: BSS segment chứ không phải BBS ạ. :D
Tiểu Long Nữ viết trong bài Giải Thuật Đệ Quy
Mai Ngọc
Nguyễn Hoàng Việt viết trong bài Giải Thuật Đệ Quy
Tiểu Long Nữ Test#1
Trương Huỳnh Hòa viết trong bài Từ Khóa namespace
Cảm ơn về bài chia sẻ ạ!