Đi trên mặt nước và phát triển phần mềm từ một đặc điểm kỹ thuật sẽ dễ dàng nếu cả hai được đóng băng. Elbert Hubbard
pages Bài viết mới nhất
  • description
    Mạng máy tính Nguyễn Đức Phú 5 tháng trước visibility 418
    Phổ biến trong hệ thống mạng không dây hiện nay đó chính là Wi-Fi và Zigbee. Việc tìm hiểu hai hệ thống này khá là cần thiết trong việc nghiên cứu về mạng. Bài viết này sẽ nêu lên một số điểm khác biệt giữa mạng Wi-Fi và mạng Zigbee cùng những đặc điểm của chúng.
  • business_center
    Mạng máy tính Lê Vũ Đại Yên 21/08/2015 03:19 visibility 3217
    Đã có bao giờ bạn băn khoăn, không biết ứng dụng của mình nó sẽ gọi API nào, liệu dữ liệu truyền đi, trả về có đúng như mong đợi hay không, trong khi việc đặt debug log khá tốn thời gian và đôi khi không chính xác trong điều kiện thực tế? Charles Proxy sẽ giúp bạn giải quyết tất cả các vấn đề này.
  • call_split
    Mạng máy tính Ryan Lê 16/06/2015 13:42 visibility 2778
    Chắc hẳn rằng localhost là một thuật ngữ không hề xa lạ gì trong công việc lập trình web. Vậy localhost là gì? Cách cài đặt và sử dụng nó ra sao? Trong bài viết này tôi sẽ chia sẻ với các bạn về điếu đó.
  • description
    Mạng máy tính Phạm Hồng Phi 06/05/2015 14:06 visibility 8903
    Bạn đăng nhập vào một tài khoản ngân hàng trực tuyến, đột nhiên thanh địa chỉ của trình duyệt lại xuất hiện https:// thay vì http://. Chuyện gì đang xảy ra vậy? nó có an toàn không? Chúng ta sẽ cùng tìm hiểu qua bài viết này.
  • description
    Mạng máy tính Phạm Hồng Phi 19/03/2015 14:30 visibility 26212
    HTTP là giao thức được thiết kế theo kiểu client – server, giao tiếp giữa client và server dựa vào một cặp request – response, client đưa ra các request và server trả lời các request này. Bài viết sẽ giúp các bạn tìm hiểu về hai loại thông điệp HTTP Request và HTTP Response của giao thức HTTP.
  • visibility
    Mạng máy tính Nguyễn Hồng Hải Đăng 06/03/2015 03:01 visibility 2230
    Giới thiệu về hệ thống trích xuất và phân tích dữ liệu của mình thông qua Modsecurity, tiếp đến tôi sẽ giới thiệu chi tiết về chương trình phân tích dữ liệu đã thu thập được từ Modsecurity và phần hiện thực của chương trình từ ý tưởng đã được đưa ra từ trước.
  • visibility
    Mạng máy tính Nguyễn Hồng Hải Đăng 04/03/2015 06:04 visibility 1673
    Hướng dẫn cách kiểm tra việc cài đặt Modsecurity thành công hay chưa và cách trích xuất dữ liệu từ client gửi lên server thông qua Modsecurity bằng cách can thiệp trực tiếp vào mã nguồn của Modsecurity (source code).
  • description
    Mạng máy tính Nguyễn Hồng Hải Đăng 19/02/2015 01:40 visibility 3433
    Trong bài viết này tôi sẽ giới thiệu một cách đơn giản nhất về Modsecurity và hướng dẫn chi tiết các bước tải về, cài đặt, và tích hợp Modecurity 2.8 trên Ubuntu 12.04 từ source code một cách nhanh chóng.
  • description
    Mạng máy tính Nguyễn Hồng Hải Đăng 15/02/2015 07:10 visibility 8619
    Bài viết này nhằm cung cấp cho các bạn khái niệm căn bản, dễ hiểu nhất về các thuật ngữ trong lĩnh vực mạng máy tính mà chúng ta hay gặp phải : proxy, revesre proxy (cũng như forward proxy). Bên cạnh đó bài viết giúp bạn hiểu rõ về chức năng, ưu điểm của reverse proxy.
  • description
    Mạng máy tính Phạm Hồng Phi 22/01/2015 08:26 visibility 12602
    Cách một gói tin được tạo ra và truyền đi trên mạng Internet, tìm hiểu cách thức hoạt động của một số giao thức thông dụng. Bài viết là những kiến thức, kinh nghiệm mà tôi đã tiếp thu sau quá trình tìm hiểu và học tập.
  • description
    Mạng máy tính Phạm Hồng Phi 16/01/2015 13:50 visibility 31077
    IP là một loại địa chỉ logic thuộc lớp Network của mô hình OSI, cung cấp cho chúng ta một cách đánh địa chỉ linh hoạt, tiện dụng để sử dụng trong các giao thức định tuyến sau này. Bài viết cung cấp kiến thức cơ bản về địa chỉ IP, phân lớp, các loại địa chỉ IP và cách phân biệt.
  • description
    Mạng máy tính Đinh Hòa 13/10/2014 21:18 visibility 3861
    Mô hình OSI là một khái niệm rất quen thuộc với các bạn học CNTT. Nhưng không phải ai cũng hiểu về nó. Trong bài viết này tôi sẽ giới thiệu cơ bản về mô hình OSI cũng như nhiệm vụ của từng tầng trong mô hình.
first_page
chevron_left
1/1
chevron_right
last_page
Hỏi đáp
  • access_time 6 tháng trước
    chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 6 tháng trước
    Chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 13/09/2018 19:27
    Chào anh, anh giúp dùm em chỉnh sửa thêm phần code bên dưới điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo ở vị trí ban đầu (góc 0 độ) em tác động tín hiệu 1 s servo quay sang góc180 độ và khi em ngắt tín hiệu thì servo 10s trở ... đọc thêm
  • access_time 26/07/2018 21:09
    Chào anh, anh giúp em phần code Arduino điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo quay ở 1 góc bất kỳ, khi em ngắt tín hiệu thì servo luôn luôn trở về vị trí ban đầu ạ. Em cảm ơn anh. ... đọc thêm
  • access_time 08/05/2018 23:00
    hi chào chị, em mới biết lập trình về arduino, em có board ESP8266 với arduino uno, làm sao để kết nối 2 board lại với nhau và điều khiển bằng web server vậy chị? Em làm được ESP8266 up lên web được ... đọc thêm
  • access_time 26/04/2018 11:27
    Chào Nam, Chúc em một ngày tốt lành, cảm ơn lời bình luận của em, xin lỗi vì bây giờ mới đọc được, hy vọng cũng có ngày hội ngộ. Cuộc sống không bao giờ ngừng vì thế chúng ta cũng phải luôn cố gắng để hoàn thiện và phát ... đọc thêm
  • access_time 27/03/2018 19:21
    Em thật hãnh diện khi đã từng nói chuyện với những người như anh, chúc anh càng thành công hơn nữa nhé ... mặc dù không được giỏi như Stephen Hawking nhưng em thấy có rất nhiều điểm tương đồng lắm. hy vọng được thêm 1 lần ... đọc thêm
  • access_time 20/01/2018 18:54
    Dạ, em nạp theo bài của chị thì ok rồi nhưng em mới viết code để điều khiển qua blynk, nạp code bằng Arduino và ESP8266 nhưng code của em nạp vào không thấy ESP nháy hay nhận gì cả nên em nghĩ chắc do khâu giao tiếp giữa ... đọc thêm
  • access_time 19/01/2018 17:39
    Xin chào chị Trần Thị Thu Hiền, chị có thể cho em Facebook hoặc ứng dụng gì đó nhắn tin online để e hỏi chị một số vấn đề cho tiện không ạ? ... đọc thêm
  • access_time 18/01/2018 16:03
    Chào em, em có thể tham khảo bài viết này https://www.stdio.vn/articles/huong-dan-su-dung-module-wifi-esp8266-v1-540 trong phần "Những điểm cần lưu ý khi nạp code cho Arduino Uno để giao tiếp với ESP8266" xem có bỏ lỡ thao ... đọc thêm
Đóng góp tư liệu
La Kiến Vinh viết trong bài Sử Dụng graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa
Em đổi qua dùng DirectX cho tiện, thư viện này cũng cũ không biết còn tương thích nhiều nữa không.
Võ Thế Minh viết trong bài Sử Dụng graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa
Mình không thể cài đặt thư viện này trên VS2017, mình đã thử đi thử lại từng bước có bạn nào biết vì sao nhờ giúp mình với
Nguyễn Hiếu viết trong bài Hiệu Ứng Camera Shake Trong Unity
Camera.rotation = new Quaternion( originRotation.x + Random.Range(-shakeIntensity, shakeIntensity) * 0.1f, originRotation.y + Random.Range(-shakeIntensity, shakeIntensity) * 0.1f, originRotation.z
Nguyễn Nhật Tân viết trong bài Memory Segment
Bài viết rất hay, rất bổ ích. Tuy nhiên cho em góp ý 1 chỗ là: BSS segment chứ không phải BBS ạ. :D
Tiểu Long Nữ viết trong bài Giải Thuật Đệ Quy
Mai Ngọc
Nguyễn Hoàng Việt viết trong bài Giải Thuật Đệ Quy
Tiểu Long Nữ Test#1
Trương Huỳnh Hòa viết trong bài Từ Khóa namespace
Cảm ơn về bài chia sẻ ạ!