Nếu gỡ rối là quá trình của việc loại bỏ các lỗi phần mềm, thì sau đó lập trình phải là quá trình đưa nó vào. Larry Niven
pages Bài viết mới nhất
  • description
    Toán học Vo Jacob 18/02/2015 16:09 visibility 27631
    Một số kiến thức cơ bản về đại số tuyến tính gồm ma trận và các biến đổi sơ cấp trên dòng
  • description
    Toán học Vũ Quang Huy 25/09/2014 23:35 visibility 4166
    Trong cuộc sống, ta rất thường gặp các vấn đề mà cần phải dùng các phương pháp đếm để giải quyết chúng. Một ví dụ đơn giản như ta muốn sắp chỗ cho 3 sinh viên vào một bàn có 5 chỗ ngồi; vậy có bao nhiêu khả năng có thể xảy ra? Và ta làm như thế nào để có thể tính ra được một cách nhanh và chính xác nhất. Để giải quyết được vấn đề nêu trên, tôi muốn giới thiệu đến các bạn một số phương pháp đếm quen thuộc như: quy tắc cộng, quy tắc nhân, tổ hợp, chỉnh hợp và hoán vị.
  • description
    Toán học Vũ Quang Huy 17/09/2014 09:36 visibility 21057
    Vector là một khái niệm rất quen trong toán học; và chúng được ứng dụng trong rất nhiều lĩnh vực khác nhau: đồ họa máy tính, mô phỏng vật lý … Bài viết này muốn giới thiệu đến bạn đọc khái niệm về vector và một số phép toán phổ biến với vector như: cộng, trừ, nhân … cùng với vai trò của chúng.
  • description
    Toán học Vũ Quang Huy 13/09/2014 00:51 visibility 14486
    Khi làm việc trên các platform khác nhau (iOS, Android, Windows Phone 8, BB OS 10 …) tôi gặp trường hợp các thư viện toán học không đưa ra kết quả giống nhau trên các platform khác nhau. Điều này dẫn tới việc ảnh hưởng đến quá trình xử lý logic khi tôi làm việc. Bài viết này giới thiệu đến các bạn cách tính căn bậc 2 (square root) dựa trên phương pháp Newton-Raphson.
  • description
    Toán học Hiếu Nguyễn 21/08/2014 17:01 visibility 41619
    Chuyển đổi số nguyên từ thập phân sang nhị phân có lẽ không còn xa lại gì đối với chúng ta. Thế nhưng một ngày nào nó bạn gặp phải chuyển đổi một số thực sang hệ nhị phân, nhưng xung quanh bạn không có bất kỳ một công cụ nào để hỗ trợ.
first_page
chevron_left
1/1
chevron_right
last_page
Hỏi đáp
  • access_time 6 tháng trước
    chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 6 tháng trước
    Chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 13/09/2018 19:27
    Chào anh, anh giúp dùm em chỉnh sửa thêm phần code bên dưới điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo ở vị trí ban đầu (góc 0 độ) em tác động tín hiệu 1 s servo quay sang góc180 độ và khi em ngắt tín hiệu thì servo 10s trở ... đọc thêm
  • access_time 26/07/2018 21:09
    Chào anh, anh giúp em phần code Arduino điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo quay ở 1 góc bất kỳ, khi em ngắt tín hiệu thì servo luôn luôn trở về vị trí ban đầu ạ. Em cảm ơn anh. ... đọc thêm
  • access_time 08/05/2018 23:00
    hi chào chị, em mới biết lập trình về arduino, em có board ESP8266 với arduino uno, làm sao để kết nối 2 board lại với nhau và điều khiển bằng web server vậy chị? Em làm được ESP8266 up lên web được ... đọc thêm
  • access_time 26/04/2018 11:27
    Chào Nam, Chúc em một ngày tốt lành, cảm ơn lời bình luận của em, xin lỗi vì bây giờ mới đọc được, hy vọng cũng có ngày hội ngộ. Cuộc sống không bao giờ ngừng vì thế chúng ta cũng phải luôn cố gắng để hoàn thiện và phát ... đọc thêm
  • access_time 27/03/2018 19:21
    Em thật hãnh diện khi đã từng nói chuyện với những người như anh, chúc anh càng thành công hơn nữa nhé ... mặc dù không được giỏi như Stephen Hawking nhưng em thấy có rất nhiều điểm tương đồng lắm. hy vọng được thêm 1 lần ... đọc thêm
  • access_time 20/01/2018 18:54
    Dạ, em nạp theo bài của chị thì ok rồi nhưng em mới viết code để điều khiển qua blynk, nạp code bằng Arduino và ESP8266 nhưng code của em nạp vào không thấy ESP nháy hay nhận gì cả nên em nghĩ chắc do khâu giao tiếp giữa ... đọc thêm
  • access_time 19/01/2018 17:39
    Xin chào chị Trần Thị Thu Hiền, chị có thể cho em Facebook hoặc ứng dụng gì đó nhắn tin online để e hỏi chị một số vấn đề cho tiện không ạ? ... đọc thêm
  • access_time 18/01/2018 16:03
    Chào em, em có thể tham khảo bài viết này https://www.stdio.vn/articles/huong-dan-su-dung-module-wifi-esp8266-v1-540 trong phần "Những điểm cần lưu ý khi nạp code cho Arduino Uno để giao tiếp với ESP8266" xem có bỏ lỡ thao ... đọc thêm
Đóng góp tư liệu
La Kiến Vinh viết trong bài Sử Dụng graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa
Em đổi qua dùng DirectX cho tiện, thư viện này cũng cũ không biết còn tương thích nhiều nữa không.
Võ Thế Minh viết trong bài Sử Dụng graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa
Mình không thể cài đặt thư viện này trên VS2017, mình đã thử đi thử lại từng bước có bạn nào biết vì sao nhờ giúp mình với
Nguyễn Hiếu viết trong bài Hiệu Ứng Camera Shake Trong Unity
Camera.rotation = new Quaternion( originRotation.x + Random.Range(-shakeIntensity, shakeIntensity) * 0.1f, originRotation.y + Random.Range(-shakeIntensity, shakeIntensity) * 0.1f, originRotation.z
Nguyễn Nhật Tân viết trong bài Memory Segment
Bài viết rất hay, rất bổ ích. Tuy nhiên cho em góp ý 1 chỗ là: BSS segment chứ không phải BBS ạ. :D
Tiểu Long Nữ viết trong bài Giải Thuật Đệ Quy
Mai Ngọc
Nguyễn Hoàng Việt viết trong bài Giải Thuật Đệ Quy
Tiểu Long Nữ Test#1
Trương Huỳnh Hòa viết trong bài Từ Khóa namespace
Cảm ơn về bài chia sẻ ạ!