Người ta nghĩ rằng khoa học máy tính là ngành toàn những thiên tài, thực tế thì ngược lại, họ chỉ làm việc dựa trên kết quả công việc của những người tiền nhiệm, giống như những viên gạch xếp chồng lên nhau tạo nên bức tường. Donald Knuth
pages Bài viết mới nhất
  • description
    Trải nghiệm Vũ Trọng Quang 8 tháng trước visibility 587
    Web Design thường được hiểu nghĩa tiếng Việt đó là thiết kế web, Graphic Design thì được hiểu là thiết kế đồ họa. Khi đề cập tới Web Design, hiện nay đa phần mọi người thường “quy chụp” đó là “họa sĩ” hoặc “thiết kế đồ họa” mà bỏ qua toàn bộ phần coding hoặc ngược lại.
  • visibility
    Trải nghiệm Nguyễn Tấn Khôi 03/02/2018 22:17 visibility 500
    Cơ sở dữ liệu (database) đối với lập trình viên là một cái gì đó rất quen thuộc, nó là dữ liệu mà ta thường thao tác. Trong bài viết này, tôi sẽ giải thích về “Database” theo một cách đơn giản.
  • visibility
    Trải nghiệm Bùi Thị Mỹ Tiên 15/05/2017 12:32 visibility 3096
    Giải thuật random chuỗi ngẫu nhiên được ứng dụng trong việc tạo mã ngẫu nhiên như password, mã dự thưởng. Có thể sử dụng giải thuật sinh chuỗi ngẫu nhiên này với các ngôn ngữ lập trình khác như C++, Python, C#, Java, JavaScript.
  • call_split
    Trải nghiệm Nguyễn Hồng Sơn 05/02/2017 23:18 visibility 1512
    BigBlueButton là một giải pháp thích hợp để giúp đỡ các doanh nghiệp vừa và nhỏ có thể thực hiện hệ thống học tập trực tuyến E-Learning với mức chi phí thấp. BigBlueButton hỗ trợ chia sẻ nhiều loại tài liệu như: PDF, PPT, DOC, XLS, Office 2007, Office 2010, *JPG... ngoài ra BigBlueButton còn có thể share Desktop, Whiteboard, Chat, truyền Videos thông qua Webcam.
  • visibility
    Trải nghiệm Nguyễn Hồng Sơn 30/11/2016 20:44 visibility 1169
    Trình bày tổng quát về đồng tiền điện tử, mô hình giao dịch, công nghệ và cách thứ lưu trữ đồng tiền điện tử để mang lại cho bạn đọc thêm kiến thức, cái nhìn khách quan nhất về công nghệ tiên tiến nhất hiện nay.
  • visibility
    Trải nghiệm Lê Minh Tài 03/11/2016 18:57 visibility 2192
    Với hơn 7 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực đào tạo và tuyển dụng Lập Trình Viên, tôi nhận thấy các ứng viên khi đi phỏng vấn tìm việc mắc rất nhiều sai lầm không đáng có, vì vậy tôi viết bài viết này để chia sẻ với các bạn những điều nên làm và không nên làm trước khi bước vào một buổi phỏng vấn với nhà tuyển dụng chuyên nghiệp.
  • visibility
    Trải nghiệm Kanzaki Nguyen 12/05/2016 14:36 visibility 1790
    Khi bắt đầu bất kỳ một hướng nghiên cứu nào cũng cần có một cuộc khảo sát về tình hình thực tế. Sau thời gian 3 tháng làm việc trong môi trường nghiên cứu chuyên nghiệp, tôi chia sẻ với các bạn phương pháp tìm kiếm bài báo khoa học để khảo sát.
  • visibility
    Trải nghiệm Rye Nguyen 03/04/2016 20:29 visibility 2659
    Struct là một khái niệm ra đời từ rất sớm trong lịch sử phát triển ngôn ngữ lập trình C. Việc sử dụng struct giúp hệ thống hoá các đối tượng, tránh tình trạng rời rạc và hỗ trợ lập trình viên tăng cường tư duy trong lập trình.
  • visibility
    Trải nghiệm La Kiến Vinh 19/03/2016 17:29 visibility 1863
    Số IO viết tắt của số STDIO, bài viết định nghĩa về số IO, cách thức sinh ra và tìm số IO của 1 số khác. Số IO được ứng dụng khá tốt trong việc đào tạo kỹ thuật lập trình và tùy vào độ linh hoạt của người sử dụng có thể ứng dụng vào nhiều lĩnh vực khác nhau.
  • visibility
    Trải nghiệm La Kiến Vinh 31/12/2015 18:22 visibility 1781
    Bài viết này không nhằm vào việc chia sẻ về kỹ thuật, nó thiên về việc chia sẻ 1 tầm nhìn, giải pháp và nó dùng để đánh dấu 1 điều mà ít ai biết đến, và dù có biết thì họ cũng không quan tâm đến - Firefox OS - đã ngừng phân phối vào 8/2015.
  • call_split
    Trải nghiệm Ẩn Danh 12/10/2015 06:08 visibility 2545
    WebM là một loại định dạng video file mã nguồn mở, royalty-free, được thiết kế cho nền web, thay thế cho các định dạng video file tốn phí và lỗi thời trước đây. Ngoài ra, tôi cũng sẽ giới thiệu chương trình FFmpeg, chương trình hỗ trợ convert các định dạng video khác về WebM.
  • visibility
    Trải nghiệm Nguyên Phan 21/09/2015 12:57 visibility 10479
    Khi mới bắt đầu học lập trình, thường thì các bạn sẽ giải các bài tập giúp nâng cao khả năng tư duy lập trình. Trong đó, có một số bài tập khá khó mà các bạn nghĩ hoài không ra. Với cách lập trình gán, so sánh thuần túy không giúp để giải quyết các bài toán lớn hơn. Ở đây tôi xin cung cấp cho các bạn một số kỹ năng lập trình cơ bản
  • call_split
    Trải nghiệm Vũ Quang Huy 20/08/2015 12:05 visibility 8910
    Các thư viện đồ họa đã phát triển rất mạnh mẽ, tận dụng gần như tối đa sức mạnh của phần cứng đồ họa nên đồ họa trên cửa sổ dòng lệnh dần bị rơi vào quên lãng. Nhưng không vì thế mà vai trò lịch sử của của nó bị lãng quên.
  • visibility
    Trải nghiệm La Kiến Vinh 03/09/2015 05:00 visibility 1590
    Marketing và chi tiết hơn là Online Marketing về cốt lõi vẫn là Marketing đã tồn tại từ xưa đến ngày nay, bên cạnh các marketing nhằm tạo ra giá trị thì không thiếu những phương pháp nóng vội.
  • description
    Trải nghiệm Kanzaki Nguyen 15/08/2015 10:04 visibility 1325
    Hệ thống chơi game thực tại ảo có thể sử dụng cho người lớn tuổi tại gia, từ đó tạo điều kiện cho các hoạt động thể chất để cải thiện các khiếm khuyết, các hoạt động bị hạn chế tham gia ở người lớn tuổi.
  • visibility
    Trải nghiệm La Kiến Vinh 08/08/2015 01:55 visibility 1480
    Bài viết hướng dẫn bạn hiểu và tối ưu đường dẫn các bài viết hay danh mục sản phẩm trong website bạn theo hướng tiếp cận thủ công, áp dụng được cho tất cả nền tảng bao gồm PHP, ASP.NET, JSP Servlet. Kỹ thuật cũng có thể hỗ trợ lớn cho mục đích quảng bá, trong vấn đề tạo ra một website tốt có rất nhiều khía cạnh để quan tâm như bề ngoài, xử lý tốt, dữ liệu lưu trữ tốt, tốc độ lướt web nhanh. Đó là hướng sản phẩm, ở hướng bán hàng hay marketing, ta sẽ tập trung chú trọng bề ngoài và trải nghiệm người dùng.
  • description
    Trải nghiệm Hoàng Thái 26/07/2015 06:48 visibility 1842
    Trong quá trình học tập ở trường, tôi thấy rằng các bạn của mình gặp khó khăn trong việc phân biệt giữa việc lập trình Game với Framework ( hoặc Engine ). Tôi mong rằng qua bài viết này các bạn có một cái nhìn rõ ràng hơn về vấn đề này để làm việc hiệu quả nhất.
  • visibility
    Trải nghiệm Trung Nguyễn 18/03/2015 08:29 visibility 2115
    Một lợi ích của việc đồng bộ hóa tên trong chương trình là giúp cho code dễ đọc hơn, tiết kiệm được thơi gian đọc. Đó là một hành động tôn trong người đọc code, và cũng khiến người đọc code tôn trong người viết ra đoạn code đó.
  • visibility
    Trải nghiệm La Kiến Vinh 11/02/2015 15:29 visibility 1956
    Giới thiệu ngôn ngữ lập trình Lary, các đặc tả của ngôn ngữ, các yêu cầu thiết kế trình thông dịch cho ngôn ngữ Lary, điều này thật thú vị khi ta có thể tự tạo ra một ngôn ngữ lập trình của bản thân mình.
  • description
    Trải nghiệm @ TOMBSTONE 23/01/2015 15:12 visibility 21257
    Chương trình máy tính là một chuỗi các lệnh, được viết để thực hiện một nhiệm vụ nhất định trên máy tính. Ngay cả những hệ điều hành mà các bạn thường làm việc hay giải trí như Windows, Linux, MacOS cũng chứa nhiều chương trình máy tính trong đó.
first_page
chevron_left
1/2
chevron_rightlast_page
Hỏi đáp
  • access_time 3 tuần trước
    chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 4 tuần trước
    Chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 7 tháng trước
    Chào anh, anh giúp dùm em chỉnh sửa thêm phần code bên dưới điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo ở vị trí ban đầu (góc 0 độ) em tác động tín hiệu 1 s servo quay sang góc180 độ và khi em ngắt tín hiệu thì servo 10s trở ... đọc thêm
  • access_time 8 tháng trước
    Chào anh, anh giúp em phần code Arduino điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo quay ở 1 góc bất kỳ, khi em ngắt tín hiệu thì servo luôn luôn trở về vị trí ban đầu ạ. Em cảm ơn anh. ... đọc thêm
  • access_time 11 tháng trước
    hi chào chị, em mới biết lập trình về arduino, em có board ESP8266 với arduino uno, làm sao để kết nối 2 board lại với nhau và điều khiển bằng web server vậy chị? Em làm được ESP8266 up lên web được ... đọc thêm
  • access_time 11 tháng trước
    Chào Nam, Chúc em một ngày tốt lành, cảm ơn lời bình luận của em, xin lỗi vì bây giờ mới đọc được, hy vọng cũng có ngày hội ngộ. Cuộc sống không bao giờ ngừng vì thế chúng ta cũng phải luôn cố gắng để hoàn thiện và phát ... đọc thêm
  • access_time 27/03/2018 19:21
    Em thật hãnh diện khi đã từng nói chuyện với những người như anh, chúc anh càng thành công hơn nữa nhé ... mặc dù không được giỏi như Stephen Hawking nhưng em thấy có rất nhiều điểm tương đồng lắm. hy vọng được thêm 1 lần ... đọc thêm
  • access_time 20/01/2018 18:54
    Dạ, em nạp theo bài của chị thì ok rồi nhưng em mới viết code để điều khiển qua blynk, nạp code bằng Arduino và ESP8266 nhưng code của em nạp vào không thấy ESP nháy hay nhận gì cả nên em nghĩ chắc do khâu giao tiếp giữa ... đọc thêm
  • access_time 19/01/2018 17:39
    Xin chào chị Trần Thị Thu Hiền, chị có thể cho em Facebook hoặc ứng dụng gì đó nhắn tin online để e hỏi chị một số vấn đề cho tiện không ạ? ... đọc thêm
  • access_time 18/01/2018 16:03
    Chào em, em có thể tham khảo bài viết này https://www.stdio.vn/articles/huong-dan-su-dung-module-wifi-esp8266-v1-540 trong phần "Những điểm cần lưu ý khi nạp code cho Arduino Uno để giao tiếp với ESP8266" xem có bỏ lỡ thao ... đọc thêm
Đóng góp tư liệu
Truong Minh viết trong bài Animation Trong Cocos2d-x 3.x.x
hi, trong bài viết co nhắc đến "Skeleton Animation" nhưng chưa thấy code demo, không biết Tác Giả có thể làm demo phần này được không vây ? cám ơn Tác Giả.
Nguyễn Trung Tấn viết trong bài Điều Khiển Động Cơ Servo Với Adruino
a ơi,em muốn điều khiển động cơ nhận tín hiệu từ cảm biến hồng ngoại thì làm thế nào ạ
Nguyễn Trung Tấn viết trong bài Xác Định Vật Cản Bằng Cảm Biến Hồng Ngoại
chào a.e đang làm đồ án mở cửa thang máy tự động sử dụng cảm biến hồng ngoại,em muốn sử dụng tín hiệu của cảm biến để đảo chiều động cơ servo thì làm như thế nào ạ??
Tulc viết trong bài Hiện Thực Game Zero Với Unity - Phần 2 - Hiện Thực Gameplay
Sao trong class ButtonManager mình khai báo : GameManager manager = GameObject.FindGameObjectWithTag("GameManager").GetComponent(); nó trả ra null và ko tìm thấy Gameobject có tag là "GameManager" nhỉ ?
Vũ Trung Hiếu viết trong bài Đo Tốc Độ Động Cơ Sử Dụng Cảm Biến IR FC-03
Admin cho em hỏi ạ, e đang làm mô hình đo tốc độ bánh xe, e muốn hiển thị lên Lcd thì như thế nào ạ. Và e lắp đĩa encoder 20 xung hay 6 xung vào motor để đo thì có ảnh hưởng gì không ạ. E cảm ơn
Võ Lê Huy viết trong bài Hướng Dẫn Lập Trình C++ Và Gỡ Lỗi Với Visual Studio Code
Link download compiler đã bị hỏng. Các bạn vào link này để tải nhé. https://osdn.net/projects/mingw/downloads/68260/mingw-get-setup.exe/
Nguyễn Hảo viết trong bài Điều Khiển Động Cơ Servo Với Adruino
Anh ơi! anh cho em hỏi servo chỉ quay 1 chiều hay có cách nào đảo chiều quay của con servo không ạ? Em muốn nó vừa quay trái vừa quay phải.