pages Bài viết mới nhất
  • description
    Win32 Nguyên Phan 21/08/2015 11:59 visibility 2648
    Việc mở một file bằng một ứng dụng mặc định của hệ thống ví dụ như file ảnh với Windows Viewer hay file âm thanh với Windows Media Player, đặc biệt là đường dẫn web với trình duyệt mặc định là một trong nhưng việc ta thường hay gặp trong lúc phát triển phần mềm, ứng dụng. Win32 API đã cung cấp cho chúng ta một phương thức khá hay và gọn để thực hiện điều này, đó là ShellExcute().
  • call_split
    Win32 Nguyên Phan 25/03/2015 08:23 visibility 8635
    Resource - tài nguyên là một sức mạnh lớn trong việc lập trình bao gồm ứng dụng. Bài viết sau hướng dẫn bạn phương pháp tạo và sử dụng resource - icon, menu, dialog - trong lập trình Win32 API một cách dễ dàng.
  • call_split
    Win32 Nguyên Phan 15/03/2015 16:39 visibility 9924
    Trong Hệ điều hành Windows, hệ thống cung cấp cho ta một công cụ lớn đó là Cửa Sổ Window. Bài viết sau đây cung cấp cho các bạn cách khởi tạo một Window đơn giản và rỗng cùng tiêu đề phía bên trên của Window.
  • call_split
    Win32 Nguyên Phan 15/03/2015 12:53 visibility 17526
    Giới thiệu về Win32 API, các nguyên tắc, thủ tục lập trình dựa trên Win32 API, đích đến của loạt bài viết là tạo một phần mềm có giao diện winform nhỏ ví dụ như: máy tính bỏ túi, biểu diễn hàm đồ thị hay mini game.
  • call_split
    Win32 La Kiến Vinh 12/05/2017 13:55 visibility 4960
    Lập trình đồ họa trên Win32 API C++. Cung cấp project mẫu trong việc khởi tạo, và ví dụ cụ thể về một số cách thức vẽ hình trên Win32 với GDI+. Nếu bạn là lập trình viên, thì nên thử nghiệm mảng kiến thức Win32 API và nếu bạn đã lập trình với Win32 API thì bạn nên biết thêm về GDI+.
first_page
chevron_left
1/1
chevron_right
last_page
Hỏi đáp
  • access_time 5 tháng trước
    chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 5 tháng trước
    Chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 13/09/2018 19:27
    Chào anh, anh giúp dùm em chỉnh sửa thêm phần code bên dưới điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo ở vị trí ban đầu (góc 0 độ) em tác động tín hiệu 1 s servo quay sang góc180 độ và khi em ngắt tín hiệu thì servo 10s trở ... đọc thêm
  • access_time 26/07/2018 21:09
    Chào anh, anh giúp em phần code Arduino điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo quay ở 1 góc bất kỳ, khi em ngắt tín hiệu thì servo luôn luôn trở về vị trí ban đầu ạ. Em cảm ơn anh. ... đọc thêm
  • access_time 08/05/2018 23:00
    hi chào chị, em mới biết lập trình về arduino, em có board ESP8266 với arduino uno, làm sao để kết nối 2 board lại với nhau và điều khiển bằng web server vậy chị? Em làm được ESP8266 up lên web được ... đọc thêm
  • access_time 26/04/2018 11:27
    Chào Nam, Chúc em một ngày tốt lành, cảm ơn lời bình luận của em, xin lỗi vì bây giờ mới đọc được, hy vọng cũng có ngày hội ngộ. Cuộc sống không bao giờ ngừng vì thế chúng ta cũng phải luôn cố gắng để hoàn thiện và phát ... đọc thêm
  • access_time 27/03/2018 19:21
    Em thật hãnh diện khi đã từng nói chuyện với những người như anh, chúc anh càng thành công hơn nữa nhé ... mặc dù không được giỏi như Stephen Hawking nhưng em thấy có rất nhiều điểm tương đồng lắm. hy vọng được thêm 1 lần ... đọc thêm
  • access_time 20/01/2018 18:54
    Dạ, em nạp theo bài của chị thì ok rồi nhưng em mới viết code để điều khiển qua blynk, nạp code bằng Arduino và ESP8266 nhưng code của em nạp vào không thấy ESP nháy hay nhận gì cả nên em nghĩ chắc do khâu giao tiếp giữa ... đọc thêm
  • access_time 19/01/2018 17:39
    Xin chào chị Trần Thị Thu Hiền, chị có thể cho em Facebook hoặc ứng dụng gì đó nhắn tin online để e hỏi chị một số vấn đề cho tiện không ạ? ... đọc thêm
  • access_time 18/01/2018 16:03
    Chào em, em có thể tham khảo bài viết này https://www.stdio.vn/articles/huong-dan-su-dung-module-wifi-esp8266-v1-540 trong phần "Những điểm cần lưu ý khi nạp code cho Arduino Uno để giao tiếp với ESP8266" xem có bỏ lỡ thao ... đọc thêm
Đóng góp tư liệu
La Kiến Vinh viết trong bài Sử Dụng graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa
Em đổi qua dùng DirectX cho tiện, thư viện này cũng cũ không biết còn tương thích nhiều nữa không.
Võ Thế Minh viết trong bài Sử Dụng graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa
Mình không thể cài đặt thư viện này trên VS2017, mình đã thử đi thử lại từng bước có bạn nào biết vì sao nhờ giúp mình với
Nguyễn Hiếu viết trong bài Hiệu Ứng Camera Shake Trong Unity
Camera.rotation = new Quaternion( originRotation.x + Random.Range(-shakeIntensity, shakeIntensity) * 0.1f, originRotation.y + Random.Range(-shakeIntensity, shakeIntensity) * 0.1f, originRotation.z
Nguyễn Nhật Tân viết trong bài Memory Segment
Bài viết rất hay, rất bổ ích. Tuy nhiên cho em góp ý 1 chỗ là: BSS segment chứ không phải BBS ạ. :D
Tiểu Long Nữ viết trong bài Giải Thuật Đệ Quy
Mai Ngọc
Nguyễn Hoàng Việt viết trong bài Giải Thuật Đệ Quy
Tiểu Long Nữ Test#1
Trương Huỳnh Hòa viết trong bài Từ Khóa namespace
Cảm ơn về bài chia sẻ ạ!