pages Bài viết mới nhất
  • call_split
    Windows Phone Nguyễn Nghĩa 16/04/2015 17:06 visibility 4081
    Sau bài viết về Thiết Lập Môi Trường Và Cài Đặt Công Cụ Cho Windows Phone 8.1, bài viết này tôi sẽ hướng dẫn các bạn tạo một project, tìm hiểu cấu trúc của một ứng dụng Windows Phone 8.1 và bắt đầu với một chương trình đầu tiên: “Hello World”.
  • call_split
    Windows Phone Nguyễn Nghĩa 25/03/2015 09:12 visibility 5912
    Trong lĩnh vực lập trình, thiết lập môi trường cũng như cài đặt công cụ là bước quan trọng và căn bản đầu tiên mà các lập trình viên phải biết. Với lập trình Windows Phone 8.1 cũng vậy, bạn cần phải kiểm tra cấu hình máy tính, kiểm tra môi trường lập trình của bạn có tương thích và phù hợp cho việc phát triển các ứng dụng Windows Phone 8.1 hay không? Bài viết này tôi sẽ hướng dẫn các bạn thiết lập môi trường và cài đặt các công cụ cần thiết cho việc lập trình Windows Phone 8.1.
  • call_split
    Windows Phone Rye Nguyen 15/12/2014 15:07 visibility 1718
    Windows Phone là một trong những nền tảng di động phổ biến nhất hiện nay và là một nền tảng có nhiều tiềm năng phát triển đối với lập trình viên. Bài viết này sẽ hướng dẫn các bạn viết chương trình đầu tiên trên Windows Phone 8.
  • call_split
    Windows Phone La Kiến Vinh 12/09/2014 12:54 visibility 1958
    Cách thức kiểm tra bộ nhớ (RAM) đã cấp phát cho ứng dụng, games của bạn trên WP8. Bộ nhớ có giới hạn, do đó, việc kiểm soát bộ nhớ đang sử dụng rất quan trọng, việc làm này sẽ giúp chúng ta dự báo trước được tình huống xấu nhất có thể xảy ra cho bộ nhớ và tối ưu.
  • visibility
    Windows Phone La Kiến Vinh 06/06/2014 13:38 visibility 2276
    Khi chúng tôi phát triển game Sins, tôi cũng có mục tiêu đưa đầy đủ tính năng mà trước đó đã vận hành tốt trên iOS và Android. Nhìn sâu hơn vào trong game của chúng tôi, nó chứa rất nhiều điều thú vị và các giải pháp mà chúng tôi đưa ra để giải quyết các vấn đề. Bài viết này là kinh nghiệm của chúng tôi trong việc xử lý background music mà Cocos2d-x còn thiếu sót.
first_page
chevron_left
1/1
chevron_right
last_page
Hỏi đáp
  • access_time 5 tháng trước
    chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 5 tháng trước
    Chào bạn ... đọc thêm
  • access_time 13/09/2018 19:27
    Chào anh, anh giúp dùm em chỉnh sửa thêm phần code bên dưới điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo ở vị trí ban đầu (góc 0 độ) em tác động tín hiệu 1 s servo quay sang góc180 độ và khi em ngắt tín hiệu thì servo 10s trở ... đọc thêm
  • access_time 26/07/2018 21:09
    Chào anh, anh giúp em phần code Arduino điều khiển servo sao cho cứ mỗi lần servo quay ở 1 góc bất kỳ, khi em ngắt tín hiệu thì servo luôn luôn trở về vị trí ban đầu ạ. Em cảm ơn anh. ... đọc thêm
  • access_time 08/05/2018 23:00
    hi chào chị, em mới biết lập trình về arduino, em có board ESP8266 với arduino uno, làm sao để kết nối 2 board lại với nhau và điều khiển bằng web server vậy chị? Em làm được ESP8266 up lên web được ... đọc thêm
  • access_time 26/04/2018 11:27
    Chào Nam, Chúc em một ngày tốt lành, cảm ơn lời bình luận của em, xin lỗi vì bây giờ mới đọc được, hy vọng cũng có ngày hội ngộ. Cuộc sống không bao giờ ngừng vì thế chúng ta cũng phải luôn cố gắng để hoàn thiện và phát ... đọc thêm
  • access_time 27/03/2018 19:21
    Em thật hãnh diện khi đã từng nói chuyện với những người như anh, chúc anh càng thành công hơn nữa nhé ... mặc dù không được giỏi như Stephen Hawking nhưng em thấy có rất nhiều điểm tương đồng lắm. hy vọng được thêm 1 lần ... đọc thêm
  • access_time 20/01/2018 18:54
    Dạ, em nạp theo bài của chị thì ok rồi nhưng em mới viết code để điều khiển qua blynk, nạp code bằng Arduino và ESP8266 nhưng code của em nạp vào không thấy ESP nháy hay nhận gì cả nên em nghĩ chắc do khâu giao tiếp giữa ... đọc thêm
  • access_time 19/01/2018 17:39
    Xin chào chị Trần Thị Thu Hiền, chị có thể cho em Facebook hoặc ứng dụng gì đó nhắn tin online để e hỏi chị một số vấn đề cho tiện không ạ? ... đọc thêm
  • access_time 18/01/2018 16:03
    Chào em, em có thể tham khảo bài viết này https://www.stdio.vn/articles/huong-dan-su-dung-module-wifi-esp8266-v1-540 trong phần "Những điểm cần lưu ý khi nạp code cho Arduino Uno để giao tiếp với ESP8266" xem có bỏ lỡ thao ... đọc thêm
Đóng góp tư liệu
La Kiến Vinh viết trong bài Sử Dụng graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa
Em đổi qua dùng DirectX cho tiện, thư viện này cũng cũ không biết còn tương thích nhiều nữa không.
Võ Thế Minh viết trong bài Sử Dụng graphics.h Để Xây Dựng Ứng Dụng Đồ Họa
Mình không thể cài đặt thư viện này trên VS2017, mình đã thử đi thử lại từng bước có bạn nào biết vì sao nhờ giúp mình với
Nguyễn Hiếu viết trong bài Hiệu Ứng Camera Shake Trong Unity
Camera.rotation = new Quaternion( originRotation.x + Random.Range(-shakeIntensity, shakeIntensity) * 0.1f, originRotation.y + Random.Range(-shakeIntensity, shakeIntensity) * 0.1f, originRotation.z
Nguyễn Nhật Tân viết trong bài Memory Segment
Bài viết rất hay, rất bổ ích. Tuy nhiên cho em góp ý 1 chỗ là: BSS segment chứ không phải BBS ạ. :D
Tiểu Long Nữ viết trong bài Giải Thuật Đệ Quy
Mai Ngọc
Nguyễn Hoàng Việt viết trong bài Giải Thuật Đệ Quy
Tiểu Long Nữ Test#1
Trương Huỳnh Hòa viết trong bài Từ Khóa namespace
Cảm ơn về bài chia sẻ ạ!